目录
第1章 剧本游戏的本质属性 _1
剧本游戏的本质:交互游戏 _3
剧本游戏的优质形态 _10
剧本游戏卖给谁 _19
第2章 剧本游戏的选题思路 _27
剧本游戏编剧从哪里来 _29
写作选题的准则与立场 _33
第3章 剧本游戏的文本组成 _45
文本组成 _47
时长是写作的前提 _61
第4章 关于剧本游戏类型的思考 _69
商业依据 _72
嫁接产物 _73
“悬疑”“推理”的标签 _74
不同时代的社会派推理 _76
第5章 剧本游戏主流类型解析 _77
最原始的类型:硬核推理 _80
纯爱至上:情感沉浸本 _87
选择与竞技:机制、阵营本 _98
情怀与情绪的魔力:主题氛围本 _109
类型创作标准的意义 _116
第6章 密室诡计在剧本游戏写作中的应用 _119
卡尔是谁 _122
忘记那条自以为是的密道 _123
剧本游戏中常用的密室诡计 _124
第7章 DM 的自我修养 _131
DM 是什么 _133
DM 的岗位职责 _136
第8章 剧本游戏连锁店的发展 _153
参考文献 _161
附录 行业常用词汇表 _163
后记 剧本游戏未来的样子 _171
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内容简介
如果你是一名剧本游戏(俗称“剧本杀”)新手编剧,那么你一定会在写作中遇到过以下棘手问题:
◎ 剧本游戏分为哪些类别?
◎ 如何控制游戏时长和字数?
◎ 如何设计线索卡?
◎ 如何根据线索卡把控结构?
◎ 如何设计核心诡计?
◎ 如何在密室中设计承载时空的元素?
◎ 如何将剧情与人物设定有机结合起来?
◎ 如何将剧情设计得更吸引人?
◎ 如何将DM的作用贯穿其中?
…………
本书可作为新手编剧进入剧本游戏行业的入门书。
本书从写作要点的角度出发,浅析国产剧本游戏的发展现状,以及玩家、店家、发行、作者之间的商业逻辑;展示了如何充分利用前人反馈的经验,让潜在客户了解原创编剧的作品价值;收录了交互设计、线下互动游戏经营者、影视娱乐从业者的观点;展望了充满挑战和机遇的未来。
为了方便读者理解相关概念,编者采还用了名家对话、从业者自述、互动思考等形式进行阐述。
无论你的职业经历和专业背景如何,只要你对剧本游戏这一新生事物感兴趣、有疑问,就可以在本书中找到答案。
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