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前言
第 1 部 把一切献给娱乐
“别剧透”只是个借口
“已经不像以前那样玩很多游戏了”,说这句话的游戏制作者真是太不像样了!
漫画五千本! DVD 和 BD 光碟五千张!随便看!
开发天国“福冈本社”与战略据点“东京工作室”!
开发人员聚在同一层楼!每周一必开全体早会!
夸张地表扬!夸张地训斥!
“厕所的涂鸦”是无法改变世界的!
第 2 部 想追上就别休息,还不行就别睡觉
我们是“最喜欢工作的艺人”!
决定“不毕业”!
御宅族和现充的混合物
游戏是一项综合娱乐项目!
成立游戏制作公司!谁都可以成立公司,即便是个外行
梦想与希望与努力与毅力的“Z 便当”!
“有讲究的技术组织”和“没有技术的人”!
“三倍大作战”与鸭川会长!
“绝望”近在眼前!社长不见了!
首先是学会“打招呼”!然后是不许迟到!定下的新规则
想讲究获胜的方法!《.hack//》!
少年时代的梦想舞台!《周刊少年 JUMP》!《火影忍者》!
如果可以,我不想告诉你们的“烂游戏方程式”!
“成功的方程式”!就像那位漩涡鸣人一样!
可以用《火影忍者》的引擎来做吗?我拒绝
坎坷的命运!《JOJO 的奇妙冒险》!正在路上
空想科学世界能行的!“Little Tail Bronx”!即便是辛苦三倍也不放弃
CC2 是万代南梦宫集团旗下的企业?卡普空与《阿修罗之怒》
“帅气地工作的方法”和“大人的借口”!社交网络游戏就是垃圾
无论哪个方向都要付出同样的努力!家用机游戏与手机游戏
后记
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内容简介
《禁止绝望》是日本知名游戏制作公司CC2社长松山洋的代表作,讲述游戏制作人的逆袭人生!
因为热爱,松山洋从建材销售员转到游戏行业,进入初创期的CC2公司。在这里,员工都是狂热漫画迷,然而,在业务刚刚起步的时候,第一代社长竟然不告而别,面对一堆烂摊子,松山洋被推举为社长!
“如果世界上真有才能这种东西的话,那一定是一直坚持喜欢某件事的才能”。松山洋以充满热情的笔调,讲述了CC2是如何从成立之初的十人小型工作室,一直发展到如今的知名游戏公司,连续推出《火影忍者》《鬼灭之刃》《JOJO奇妙冒险》等众多叫好又叫座的热门漫改游戏。在让人一探神秘的游戏业界的同时,也告诉我们,“禁止绝望”即热爱与坚持,在职业道路的追寻上有着无比重要的意义。
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