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快速软件开发
提高软件开发的速度,按进度计划完成项目,是软件开发项目管理最常见和最难解决的问题。这本书在总结了包括微软公司在内的美国软件业成千上万个软件开发项目的实践经验、研究成果、经验教训的基础上,详细列出了几十种经实践证明可以直接在软件开发中应用,以提高开发速度的最佳实践方法、开发策略、实用技巧等,帮助开发人员和项目经理在了解软件开发中最常见错误的基础上,根据自身实际情况,制定出满足项目进度、成本、质量与其他目标要求的最佳方案。 -
软件开发的科学与艺术
本书凝聚了微软专家多年研究和工作中获得的宝贵经验,是特为每个关注软件开发的人而准备的一本书。书中,这些微软专家现身说法,提供了许多成功亦或失败的案例,并进行深刻中肯的剖析,为读者展现微软企业文化,以及微软的软件开发过程和项目管理等方面的内容。相信这些内容能够带给读者许多思想和观念上的重塑,从而对我们的后继学习和工作产生重要的影响。重要的是通过学习和借鉴软件巨人─微软的成功经验,从而推动中国现代IT企业的发展和进步。 不论是软件开发人员,还是项目管理人员都将从中获益匪浅。本书将是每个从事软件开发的人员案头不可或缺的珍藏书。 -
UML Distilled
Pressured with tight deadlines, application developers do not have the luxury of keeping completely up-to-date with all of the latest innovations in software engineering. Once in a great while, a tremendous resource comes along that helps these professionals become more efficient. The first two editions of UML Distilled have been perennial best-sellers because of their concise, yet thorough, nature. This eagerly-anticipated third edition allows you to get acquainted with some of the best thinking about efficient object-oriented software design using the latest version of the industry-standard for modeling software: UML 2.0. The author has retained the book's convenient format that has made it an essential resource for anyone who designs software for a living. The book describes all the major UML 2.0 diagram types, what they are intended to do, and the basic notation involved in creating and deciphering them. A true treasure for the software engineering community. -
The Best Software Writing I
Frustrated by the lack of well-written essays on software engineering, Joel Spolsky (of www.joelonsoftware.com fame) has put together a collection of his favorite writings on the topic. With a nod to both the serious and funny sides of technical writing, The Best Software Writing I: Selected and Introduced by Joel Spolsky is an entertaining read and a guide to the technical writing literati. The Best Software Writing I contains writings from: * Ken Arnold * Leon Bambrick * Michel Bean * Rory Blyth * Adam Bosworth * danah boyd * Raymond Chen * Kevin Cheng and Tom Chi * Cory Doctorow * ea_spouse * Bruce Eckel * Paul Ford * Paul Graham * John Gruber * Gregor Hohpe * Ron Jeffries * Eric Johnson * Eric Lippert * Michel Lopp * Larry Osterman * Mary Poppendieck * Rick Schaut * Aaron Swartz * Clay Shirky * Eric Sink * why the lucky stiff -
软件测试的艺术
《软件测试的艺术》(原书第2版)成功、有效地进行软件测试的实用策略和技术: 基本的测试原理和策略 验收测试 程序检查和走查 安装测试 代码检查 模块(单元)测试 错误列表 测试规划与控制 同行评分 独立测试机构 黑盒、白盒测试 调试原理 错误猜测 错误分析 自顶向下与自底向上测试 极限测试 高级测试 测试因特网应用系统 功能和系统测试 电子商务体系结构的高级测试 -
UML参考手册
《UML参考手册》在第1版的基础上进行了重大更新和扩展。UML的创建者James Rumbaugh、Ivar Jacobson和Grady Booch,清晰完整地讲述了UML的所有概念,包括对序列图、活动模型、状态机、组件、类和组件的内部结构以及特性描述的主要修订。手册式结构不仅有助于读者对UML的概念进行规范化的学习与理解,更为广大程序开发人员、系统用户和工程技术人员提供了方便快捷的查询方式。无论您是在捕获需求、开发软件架构、设计实现还是在试图理解现有系统,在《UML参考手册》中您都将找到满意的答案。 《UML参考手册》第2版基于UML2.0规范,对1999年出版的第1版进行了全面的修改。《UML参考手册》首先简要介绍了UML的历史、基本概念、目标及使用方法、然后按字母顺序列出了UML的所有术语,从语义、表示法和用途等方面全面而详尽地介绍了UML的构成和概念。 《UML参考手册》的作者是面向对象方法最早的倡导者,更是UML的创始人。 《UML参考手册》的手册式结构不仅有助于读者对UML的概念进行规范化的学习与理解,更为广为大程序开发人员、系统用户和工程技术人员提供了方便快捷的查询。