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编程之魂
本书是27位杰出的设计师与你分享他们的智慧和经验。书中以问答方式告诉为什么要创建某种编程语言、它在技术上如何开发、如何教授和学习,以及它如何顺应时代发展等。你会发现构建成功编程语言所需的思想和步骤,它广受欢迎的原因,以及如何处理程序员常见的问题。因此,如果你想深入学习设计成功编程语言的思想,本书会对你大有帮助。 -
游戏之旅
这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的学习过程中吸取学习经验和教训,将计算机基础知识和高级编程技术不知不觉地融入自己的头脑中。 本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。 本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。 -
Dreaming in Code
http://www.dreamingincode.com/ 这本书讲述的是Chandler 这个软件的开发历程。 首先来介绍一下Chandler。Chandler(1) 是一个由Mitch Kapor(2) 领导的"信息管理软件",如果这个名字听起来有些不着边际,不妨参照Wired 的说法,叫它"Outlook 杀手" (3) . 这个软件的开发在2002年就已经正式了, 但是现在还在 Alpha stage. 一个由像Mitch Kapor 这样的软件行业的传奇人物领导的团队为什么到现在还不能拿出一个相对完整的版本, 不得不让人好奇。 Scott 选择了这个项目来探讨为什么做一个好的软件那么难 ? 个人感觉,这本书也许有可能成为又一本软件工程的经典书目。 (1) http://chandler.osafoundation.org/ (2) http://en.wikipedia.org/wiki/Mitch_Kapor (3) http://www.wired.com/wired/archive/11.01/start.html?pg=3 -
Programmers at Work
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编程人生
界顶尖的程序员是怎么走上编程道路的? 他们的编程工作创造和改变了人类历史,在这一过程中都有哪些经验和教训? 他们对计算机软件行业的过去、现在和未来有什么独到的看法和见解? 他们对培养、发现、选拔、面试优秀的程序员有什么建议? 放下手头的工作,听听这些软件先驱们的故事和建议,眼界可以更开阔,思路可以更清晰,方向可以更明确,人生可以更精彩。 作者Peter Seibel采访了下面这15位世界级编程大师,本书是他在近80个小时的访谈录音基础上整理汇编而成的。 Jamie Zawinski:Lisp程序员,XEmacs开发者,Netscape浏览器和Mozilla核心开发者。 Brad Fitzpatrick:书中唯一的80后,LiveJournal和memcached开发者。现效力于Google。 Douglas Crockford:JavaScript权威,JSON之父。现任Yahoo架构师。 Brendan Eich:JavaScript之父。Mozilla公司CTO。 Joshua Bloch:如果说Gosling是Java之父,那Bloch就是使Java真正成熟的教父,Java 2到5的核心架构师。现为Google首席Java架构师。 Joe Armstrong:Erlang和OTP(开放电信平台)框架之父。 Simon Peyton Jones:Haskell先驱。ACM会士。现为微软剑桥研究院研究员。 Peter Norvig:Google研发总监。ACM会士。 Guy Steele:精通多门语言,Common Lisp和Scheme开发者之一,Java语言规范作者之一,Common Lisp、Fortran、C、ECMAScript和Scheme等语言标准化委员会成员。高性能科学计算的语言Fortress设计者。ACM会士,美国工程院院士。Sun公司院士。 Dan Ingalls:与Alan Kay合作开发了Smalltalk,是该语言的真正实现者。现为Sun公司杰出工程师。 L. Peter Deutsch:JIT(即时)编译技术发明者之一,PostScript文件浏览器GhostScript的作者。ACM会士。Sun公司院士。 Ken Thompson:图灵奖得主。Unix之父。UTF-8 Unicode编码设计者。 Fran Allen:图灵奖第一位女得主。编译技术公认权威。IEEE院士,ACM会士,美国工程院院士。IBM院士。 Bernie Cosell:Internet奠基人,ARPANET最早的路由计算机IMP设计者之一。 Donald Knuth:多卷本经典巨著《计算机程序设计艺术》的作者,排版软件TeX的作者,图灵奖得主。 -
松本行弘的程序世界
《松本行弘的程序世界》是探索程序设计思想和方法的经典之作。作者从全局的角度,利用大量的程序示例及图表,深刻阐述了Ruby编程语言的设计理念,并以独特的视角考察了与编程相关的各种技术。阅读《松本行弘的程序世界》不仅可以深入了解编程领域各个要素之间的关系,而且能够学到大师的思考方法。 《松本行弘的程序世界》面向各层次程序设计人员和编程爱好者,也可以供相关技术人员参考。