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UI群英汇
《UI群英汇:用户体验•交互•视觉设计方法论》内容简介:由于国内UI设计领域目前还没有成型的理论体系,所以各公司目前的团队配备、设计流程、方法也各不相同。这也是我们把形形色色的商业设计案例同时编进这本书的原因。在本书中,你会看到各种不同类型的真实商业案例,有些来自大公司,有些来自小公司,有的是知名度极高的平台型产品,有的则是针对特定行业的专业产品。 《UI群英汇:用户体验•交互•视觉设计方法论》汇集国内多个典型商业案例,既探讨了大公司的严谨和规范,也分析了小公司的高效和经济。每一种方法都有它的优点、缺点,该如何取舍和应用这些方法,最关键的是靠读者根据自身项目和公司的实际情况去选择适合自己的方法。 《UI群英汇:用户体验•交互•视觉设计方法论》光盘包含部分案例素材和源文件、部分案例视频操作以及uirss电子杂志。 《UI群英汇:用户体验•交互•视觉设计方法论》读者群包含UI设计从业人员,大专院校相关专业师生以及所有对用户体验设计、GUI视觉设计感兴趣的读者。 -
设计几何学
他们都有各种自然比例规律,这些规律为许多艺术家和设计师的作品、甚至全部作品,提供了基本出发点。金伯利·伊拉姆揭示了这些具有启迪作用的自然系统中数学与美的神秘关系。她带我们进入了神奇的几何领域——黄金分割、完美的比例和斐波纳契数列,用平实的语言表达晦涩难懂的数学。自此,从扬·奇科尔德的海报到巴塞罗那椅到大众公司新款甲壳虫汽车,通过这些作品,伊拉姆向我们展示了设计背后是多么的对称、有序和视觉平衡。 《设计几何学》用它的细节简图,不仅解释了测量科学怎样提供信息,甚至创造自然界和艺术作品中的美,但更重要的是如何运用这些技术在我们自己的设计中创造美。 -
设计师不读书
《设计师不读书》是一本为创意专业人士“量身打造”,激发他们设计灵感的书。创意总监、广告撰稿人和设计的倡导者奥斯汀·豪对创意流程进行了研究,给才思枯渴的设计师们提供建议。全书分为若干主题,每个主题也设计了相应的阅读时间,旨在为致力于品牌传播的不同层次的设计师和专业人士们开辟新的思路。独特的内容编排、精巧的设计加上书中的妙手偶得,《设计师不读书》让时间紧迫的设计师们另辟蹊径,手捧此卷,欲罢不能。 -
超越LOGO设计
《超越LOGO设计:国际顶级平面设计师的成功法则》收录了国际顶级平面设计师DavidAirey的超人气博客中最受欢迎的设计案例,其中的每个案例都极具启发性和参考价值。作者在书中分享他职业生涯中的经验点滴,除了告诉你如何设计一个经得起时代考验的品牌标识,还详细地介绍了赢得客户的沟通技巧。 书中收录了许多经典LOGO的成功创意,包括Kellog.s(家乐氏)、TIME(时代杂志)、FedEx(联邦快递)、YellowPagesTM(黄页)等知名品牌的设计。凭借多年实战经验,David归纳出25条L。GO设计的成功法则,这些诀窍,可以帮助你达成目标,设计出不同凡响的品牌标识。 -
Design Is How It Works
"It's not just what it looks like and feels like. Design is how it works."-Steve Jobs There's a new race in business to embrace "design thinking." Yet most executives have no clue what to make of the recent buzz about design. It's rarely the subject of business retreats. It's not easily measurable. To many, design is simply a crapshoot. Drawing on interviews with top executives such as Virgin's Richard Branson and Nike's Mark Parker, Jay Greene illuminates the methods of companies that rely on design to stand out in their industries. From the experiences of those at companies from Porsche to REI to Lego, we learn that design isn't merely about style and form. The heart of design is rethinking the way products and services work for customers in real life. Greene explains how: -Porsche pit its designers against each other to create its bestselling Cayenne SUV -Clif listened intently to customers, resulting in the industry-changing Luna energy bar -OXO paid meticulous attention to the details, turned its LiquiSeal mug from an abysmal failure into one of its greatest successes -LEGO started saying no to its designers-saving its brick business in the process Greene shows how important it is to build a culture in which design is more than an after-the-fact concern-it's part of your company's DNA. Design matters at every stage of the process. It isn't easy, and it increases costs, but it also boosts profits, sometimes to a massive extent. In an increasingly competitive marketplace, design represents the best chance you have of transcending your competitors. -
设计师必读
本书开始部分与它的姊妹书在某些内容上会有所重复,因为确定设计的本质时,我们需要探索为什么设计知识是哪此的特殊,并且论证其研究的方法。设计知识本身是不可见的,我们需从它的表现形式来探索,这就包括设计师根据他们掌握的知识画出来的图纸,以及运用较新的计算机辅助设计所涉及的一些复杂问题。 什么是设计师工作时运用的知识以及如何利用这些知识?本书的每一章解决一个独特的技术问题:提供一个深入设计知识源泉的研究技术,阐述设计师如何在手绘与计算机间的互动中发展他们的知识,提出了关于最近的设计知识本质的争议。本书聚焦于设计师如何利用绘图交流想法,以及当设计在发展中如何“交流”,本书也阐述了有经验的设计师与新手之间知识运用的不同,从而提出设计专业技能是可以提高的。总之,本书建立了关于各种技术、知识和对设计的理解的布局框架。本书适用于本科生和研究生学习使用。