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日本动画全史
《日本动画全史:日本动画领先世界的奇迹》主要着眼于探寻被誉为当今世界顶级创意产业之一的日本动画产业的发展轨迹。如果说日本动画的先锋,那应首选电视动画。电视动画一直被认为是属于“绘画动画”、“二维动画”、“赛璐珞动画”等范畴的,但是“绘画动画”和“二维动画”在近几年都迅速地引进并融合了CG,呈现出“杂交”现象。而且”赛璐珞动画”这个词也由于近来已经几乎不使用赛璐珞材料而成为历史。 动画分为商业动画和非商业动画(也叫做美术动画)两种。《日本动画全史:日本动画领先世界的奇迹》以作为产业的动画史为中心展开论述。美术动画的历史久远,作家和作品都涉及诸多方面,研究书目也不在少数。虽然在年表中收录了一些美术动画,但《日本动画全史:日本动画领先世界的奇迹》并不特别涉及,仅限于在商业动画及其时代背景中提供一些考察的线索。 日本动画产业的国内市场规模大约是2000亿日元。这是电视台的“制作委托费”、电影票房收入、影视盘带的出租及销售额等的总计,也包括相当于其他衍生产品销售额的百分之几的商品化计划收入。这种程度的销售额在制造业来说应该算是中等公司的规模。 -
军火女王
謎樣的年輕軍火販子蔻蔻海克梅迪亞擁有精良的私兵部隊,個性看來有點脫線、迷糊的她,在執行任務時,讓人完全摸不著頭緒,她腦袋裡盤算著的下一步棋,到底是什麼?而她販賣軍火的目的竟然是為了世界和平?就像那北歐神話中,那條盤據地球的大蛇──約爾姆加德,她要掌控全世界。 -
制作进行
【内容提要】 近些年来,喜欢动画的年轻人越来越多了。不过,大多数人虽然喜欢看动画,却并不知道动画究竟是怎么制作出来的。在本书里,日本新锐动画制作公司Trigger的核心成员、奠基人之一舛本和也,通过动画制作中的一个非常重要的职位——制作进行,向广大动漫爱好者讲述了动画的制作过程,是一本不可多得的动画入门书。 【名人推荐】 本书囊括了动画制作的工作流程和各种相关知识,动画工作者自不必说,对动漫迷或从事其他职业的读者来说,也非常值得一阅。 ——日本著名动漫商业情报网站animeanime.jp创始人 数土直志 请让我说一句自信过剩的话,能制作出《斩服少女》的,只有TRIGGER。 ——著名动画导演 大冢雅彦 【读者评论】 这本书把TV动画从制作到播放的过程都写得非常简单易懂,还把在现场工作的人们的热情和辛苦,努力和快乐都切实传达给了读者,实在是一本好书。 ——亚马逊读者 这本书写的就是《白箱》中的女主角宫森葵所担任的制作进行这一工作的细节。虽然这是不需要画画的幕后职位,但却是不可或缺的,某种意义上就相当于项目经理的位置。读完这本书后再配合着看一遍《白箱》的话,可以体会到更深一层的乐趣。 ——亚马逊读者 【精彩书摘】 动画制作需要众多人员参与,是靠每一个人作业的积累一步步完成的。制作进行的工作就是与所有人员进行对话、沟通、调整作业,引导他们最终完成作品。没有工作人员,动画就不可能完成,所以制作进行永远都不能忘记向工作人员表示感谢,动画完成的时候,一定要向他们表达慰问的心情。毕竟制作过程中会出现各种情况,有时甚至会出现想动手打架的情形——不过,艺术创作原本就是这个样子的! 所有工作人员都为了“制作优秀动画”进行着作业。工种不同,委托他们的作业内容和他们擅长的事物也不同,会出现意见相左的情形是必然的。在这种情况下,制作进行必须要引导他们完成工作。 在这样的过程中,完成的作品自然包含了他们“为制作优秀动画”付出的心血。因为是艺术创作,所以才有趣!作品并非是某个人的劳动成果,而是所有工作人员集体智慧的结晶,所以才是优秀的! 还有一点不能忘记——没有“制作进行”就没有动画的完成!这是千真万确的!如果没有制作进行按照日程对所有工作人员进行引导,动画是绝对不可能完成的。也就是说,没有制作进行,就没有动画搬上荧幕,也不会有动画传递给观众。因此,希望制作进行一定要对自己的工作抱有自豪感。 一集电视动画需要一位制作进行。同演出和作画监督一样,制作进行一个人承担这(些)集数的责任,是一项重要的职务,一定要时刻带着这样的职业意识。它既是份富有挑战性的工作,也像前面介绍的那样需要各种能力。只要你喜欢这种艺术创作,就一 -
吉卜力的风
《龙猫》和《萤火虫之墓》上映时完全没有观众去看? 《魔女宅急便》曾被人说 “这是宫崎峻最后一部作品了吧” ? 《百变狸猫》如何战胜《狮子王》取得票房新高? 为了向《猫的报恩》挑战,才创造了《哈尔的移动城堡》? 《红猪》原本只是宫崎骏用来纾解心情的15分钟视频? 《悬崖上 的金鱼公主》是因吉卜力的生育高峰而诞生的作品? 两位大师谢幕作《起风了》及《辉夜姬物语》的制作秘话…… 《吉卜力的风》是吉卜力工作室的负责人、宫崎骏&高畑勋两位天才的制片人铃木敏夫,接受日本著名音乐人涉谷阳一的采访录实录, 完整收入历时2天、整整10小时的采访,从 《风之谷》 到 《起风了》,为您讲述吉卜力的30年,呈现最完整的吉卜力历史。《吉卜力的风》可谓了解宫崎骏、了解日本动画大师、了解日本动画制作业的最真实的书。 【编辑推荐】 1、世界一流动画导演、第87届奥斯卡金像奖终身成就奖获得者宫崎骏以及高畑勋的幕后制作故事。 2、囊括了宫崎骏和高畑勋两位导演30年内所有作品的花絮故事,其中有中国读者非常熟悉的《风之谷》《天空之城》《龙猫》《千与千寻》《幽灵公主》《哈尔的移动城堡》等。 3、作者铃木敏夫是宫崎骏和高畑勋两位导演的制片人,也是两位导演的工作室——吉卜力的董事长兼制片人,参与了所有作品的制作与宣传。在宫崎骏所有作品不授权给中国大陆的情况下,由铃木敏夫来谈吉卜力是最合适不过的 -
Flash ActionScript 3.0动画教程
ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。 不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本优秀的参考书。 -
Flash ActionScript 3.0 动画高级教程
《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》是介绍Flash 10 ActionScript动画高级技术的经典之作,是作者在这一领域中多年实践经验的结晶。书中不仅涵盖了3D、最新绘图API以及Pixel Bender等Flash 10 ActionScript特性,深入介绍了碰撞检测、转向、寻路等Flash游戏开发技术,还通过实例具体讲解了等角投影和数值积分的基本理论和应用。 《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》内容紧扣实际应用,适合各层次Flash开发人员阅读。