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C程序设计语言
本书对Brain W. Kernighan和Dennis M. Ritchie所著的《The C Programming Language》(第2版)的所有练习题都进行了解答。K&R的原著是C语言方面的经典教材,而这本与之配套的习题解答将帮助您更加深入地理解 C语言并掌握良好的C语言编程技能。本书有关练习题都是用K&R原著中当时已经介绍过的语言结构来解答的,对每道练习题的答案要点都给予了清晰的解释,实用性强。适合于大专院校师生作为计算机专业或非计算机专业C语言教学的辅助教材,也可以作为从事计算机相关软硬件开发的技术人员的参考书。 -
C程序设计语言
本书是由C语言研制者编写的一部介 -
C语言解惑
本书脱胎于作者在C语言的摇篮——贝尔实验室教授C语言的讲稿,几乎涵盖了C语言各个方面的难点,并包含了一些其他书籍很少分析到的问题。在每个谜题后面都有详尽的解题分析,使读者能够清晰地把握C语言的构造与含义,学会处理许多常见的限制和陷阱,是一本绝佳的C语言练习册。 本书结构清晰,循序渐进,适合于C语言的初学者,可用作高校计算机相关专业的辅助教材,同时也可供具有一定C语言编程经验的读者复习提高之用。 -
C语言的科学和艺术
《C语言的科学和艺术》是计算机科学的经典教材,介绍了计算机科学的基础知识和程序设计的专门知识。《C语言的科学和艺术》以介绍ANSI C为主线,不仅涵盖C语言的基本知识,而且介绍了软件工程技术以及如何应用良好的程序设计风格进行开发等内容。《C语言的科学和艺术》采用了库函数的方法,强调抽象的原则,详细阐述了库和模块化开发。此外,《C语言的科学和艺术》还利用大量实例讲述解决问题的全过程,对开发过程中常见的错误也给出了解决和避免的方法。 《C语言的科学和艺术》集中讨论库和抽象的用法,这是当代程序设计技术中最基本的知识。作者使用库来隐藏C语言的复杂性,更加突出主题,使学生可以较好地掌握每一个主题的精髓。然后,进一步给出每个库的底层实现,较好地展示了自身的抽象威力。 -
C语言接口与实现
可重用的软件模块是构建大规模可靠应用程序的基石,创建可重用的软件模块是每个程序员和项目经理必须掌握的技能。C语言对创建可重用的API提供的语言和功能支持非常少,虽然C程序员写应用时都会用到API和库,但却很少有人去创建和发布新的能广泛应用的API。本书介绍用一种基于接口的设计方法创建可重用的API,这一方法将接口与实现分离开来,且与语言无关。书中详细描述了24个接口及其实现,便于读者深入了解此方法。这些接口涉及很多计算机领域的知识,包括数据结构、算法、字符串处理和并发程序。 本书是C语言领域的的经典名著,出版十余年仍畅销不衰,是几代程序员倍加推崇的力作。 -
Expert C Programming
For software engineers and computer programmers who are writing, developing, testing, debugging software on either IBM PCs or Unix systems. Written for experienced C programmers who want to quickly pick up some of the insights and techniques of experts and master the fine arts of ANSI C, this volume passes on the wisdom of a highly experienced C compiler writer and his colleagues to help programmers reach new heights, and avoid common software pitfalls along the way. Using an original approach and a humorous style that makes deep knowledge both easy and accessible, it gathers into one place, tips, hints, shortcuts, guidelines, ideas, idioms, heuristics, tools, anecdotes, C folklore, and techniques that are often penciled in margins and on backs of papers by those working in the programming trenches-working on many different kinds of projects, over many, many years.