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LINUX设备驱动程序
本书揭示了如何给大多数的设备编写驱动程序的信息,这些信息迄今仅通过口头或者隐晦的源代码注释被共享。你不必是一个内核高手就可以理解并享受本书,所需要的只是C以及Unix系统调用方面的背景知识。在不需要特殊的硬件设备就能编译和运行的详细示例的指引下,你将学会如何给字符设备、块设备和网络接口编写驱动程序。PCI、USB和tty(终端)子系统都单列一章。本书为那些对操作系统的工作机制好奇的人提供了地址空间、异步事件和I/O等方面的阐述。 -
Unix内核源码剖析
为什么要阅读内核源代码 ● 对计算机系统的全貌有更深入的了解 ● 对学到的算法和思路举一反三 ● 加深对操作系统的理解 ● 提升自身的技术水平 为什么选择UNIX V6? ● 代码行数约为1 万行 ● 有充实的资料可参考 ● 网罗了操作系统的基本功能 ● 简化的设计 ● 便于读者对系统有完整的了解 ● 有模拟器可供参考 本书是一本Unix内核源代码的阅读指南。作者结合UNIX V6已公开的相关文档,对其内核源码进行详细剖析,旨在让读者更深入地理解进程、中断、块I/O系统、文件系统、字符I/O系统、启动系统等操作系统的基本原理。 本书适合操作系统的初中级学习者阅读,特别适合通过大学课程和其他入门书对操作系统有所了解,但是对具体细节缺乏深入理解的读者,以及那些对操作系统的具体实现有兴趣的读者。 -
Linux 内核设计的艺术(第2版)
本书的第1版广获好评,版权被中国台湾和美国两家大型出版社引进,第2版根据读者的反馈和作者对操作系统的最新研究成果对第1版进行了大幅优化和重写,使其内容质量更上一层楼。本书在众多关于Linux内核的书中独树一帜,它在世界范围内首次提出并阐述了操作系统设计的核心指导思想主奴机制,这是所有操作系统研究者的一笔宝贵财富。它也是一本能真正引导我们较为容易地、极为透彻地理解Linux内核的经典之作,也可能是当前唯一能从本质上指引我们去设计和开发拥有自主知识产权的操作系统的著作。 本书的最大特点是它的写作方式和内容组织方式与同类书完全不同。它在深刻地分析了传统讲解方法的利弊之后,破旧立新,从认知学的角度开创了一种全新的方式。以操作系统的真实运行过程为主线,结合真实的内核源代码、300余幅精确的内核运行时序图和具有点睛之妙的文字说明,对操作系统从开机加电到系统完全准备就绪,及运行用户程序的整个过程进行了系统而完整地分析,深刻地揭示了其间每一个动作的设计意图和实现原理,完美地再现了操作系统设计者的设计思路。阅读本书就如同跟随着操作系统设计者一起去思考,我们会在阅读的过程中发现Linux内核设计的精妙,会发现原来处处都“暗藏玄机”,哪怕是一行很短的代码。 本书在所有细节上都力求完美。为了保证知识的准确性,操作系统运行过程中的每个动作都经过了严格的考证;为了让我们真正理解Linux内核的原理,它突破传统,以Linux的真实运行过程为主线进行讲解;为了做到真正易于理解,创新性地使用了图解的方式,精心绘制了300余幅分辨率600dpi的时序图,图中表现的运行时结构和状态与操作系统实际运行时的真实状态完全吻合;为了提高阅读体验,本书采用了双色印刷,以便于我们更清楚地观察每一幅图中的细节。 -
Linux内核源代码情景分析(下册)
下册的内容包括设备驱动、多处理器SMP系统结构以及系统引导和初始化四章。 -
深入理解LINUX内核(第二版)
为了彻底理解GNU/Linux的内部构造以及它为何能在各种系统之上工作得如此这好,那就需要你深入研究操作系统的心脏——Linux内核本身。内核处理各种请求或已完成的I/O操作,并判断哪些程序将分享它的处理时间,会以什么顺序分享。Linux内核肩负着中国管理整个系统的职责,是神奇的Linux高效之根源。 本书将引导你畅游Linux内核中使用的最主要的数据结构、算法和编程技巧,讨论了具体的Intel平台的重要特点。但是本书涵盖的内容绝不限于代码所起的作用,它还阐明了Linux为什么如此运作的理论基础。 本书涵盖Linux 2.4, ●网络 ●内存管理,包括文件缓冲、进程交换以及直接内存访问 ●虚拟文件系统层和第二及第三扩展文件系统 ●进程创建及调度 ●信号、中断及对设备驱动程序的主要接口 ●定时 ●内核中的同步 ●进程间通信 ●程序执行 本书将使读者熟悉Linux所有的内在工作机制,但本书不仅仅是一种学术训练,读者还将知道什么样的条件使Linux产生最好的性能,你会看到Linux如何得以满足(在各种环境下)进程调度、文件访问及内存管理期间提出的快速响应要求。 -
现代体系结构上的UNIX系统
本书首先回顾了与全书其他内容切实相关的UNIX系统内幕。回顾的目的是增进读者对UNIX操作系统概念的了解,并且定义随后使用的术语。本书接下来的内容分为3个部分。第一部分“高速缓存存储系统”介绍了高速缓存体系结构、术语和概念,详细考察了4种常见的高速缓存实现——3种虚拟高速缓存的变体和物理高速缓存。第二部分“多处理机系统”讨论了调整单处理机内核的实现,使之适合于紧密耦合、共享存储多处理机上运行时所面