iOS编程

Joe Conway,Aaron Hil

文学

iOS编程 iOS iPhone开发 编程 计算机 Big_Nerd_Ranch_Guide 移动 编程语言

2013-3-1

华中科技大学出版社

目录
前言 第1章 第一个简单的iOS应用 1 1.1 创建Xcode项目 2 1.2 创建界面 5 1.3 模型-视图-控制器 9 1.4 声明 11 1.5 创建关联 13 1.6 实现方法 17 1.7 针对模拟器构建并运行应用 20 1.8 安装应用 22 1.9 应用图标 23 1.10 启动图片 25 第2章 Objective-C 29 2.1 对象 29 2.2 使用实例 30 2.3 编写命令行工具RandomPossessions 33 2.4 创建Objective-C类的子类 39 2.5 异常与未知选择器 56 2.6 快速枚举 58 第3章 通过ARC管理内存 61 3.1 堆 61 3.2 栈 62 3.2 指针变量与对象所有权 63 3.4 内存管理 64 3.5 Strong引用与Weak引用 67 3.6 属性 72 3.7 copy特性 77 3.8 用点号调用存取方法 78 第4章 委托与Core Location 81 4.1 项目、目标与框架 82 4.2 Core Location 83 4.3 委托 87 4.4 使用调试器 91 第5章 MapKit与文本输入 103 5.1 对象图 103 5.2 MapKit框架 104 5.3 界面属性 105 5.4 设置MapView对象的委托对象 108 第6章 UIView子类与UIScrollView 121 6.1 视图与视图层次结构 122 6.2 创建自定义视图 124 6.3 UIView的drawRect:方法 128 6.4 Core Graphics 131 6.5 UIKit中的绘图扩展 132 6.6 重画视图 134 6.7 运动事件 136 6.8 使用UIScrollView 138 6.9 隐藏状态条 142 第7章 视图控制对象 145 7.1 UIViewController 145 7.2 UITabBarController 155 7.3 视图控制对象的生命周期 159 7.4 UIViewController子类与模板 168 第8章 通告机制与自动转屏 173 8.1 通告中心 173 8.2 UIDevice通告 175 8.3 自动转屏 176 8.4 强制使用横排模式 184 第9章 UITableView与UITableViewController 187 9.1 编写Homepwner应用 187 9.2 UITableViewController 189 9.3 UITableView数据源 192 9.4 UITableViewCell对象 198 9.5 代码片段库 203 第10章 编辑UITableView 207 10.1 编辑模式 207 10.2 增加行 213 10.3 删除行 215 10.4 移动行 216 第11章 UINavigationController 219 11.1 UINavigationController 219 11.2 额外的视图控制对象 223 11.3 UINavigationController的导航功能 228 11.4 UINavigationBar 233 第12章 相机 239 12.1 通过UIImageView对象显示图片 239 第13章 UIPopoverController与模态视图控制对象 261 13.1 将Homepwner改为通用应用 261 13.2 UIPopoverController 263 13.3 更多的模态视图控制对象 266 第14章 保存、读取与应用状态 279 14.1 固化 279 14.2 应用沙盒 281 14.3 NSKeyedArchiver与NSKeyedUnarchiver 283 14.4 应用状态与状态切换 286 14.5 通过NSData将数据写入文件 289 14.7 再谈内存过低警告 291 14.8 模型-视图-控制器-存储设计模式 292 第15章 创建UITableViewCell子类 299 15.1 创建HomepwnerItemCell 299 15.2 处理图片 305 15.3 由UITableViewCell对象转发动作消息 308 第16章 Core Data 317 16.1 对象-关系映射 317 16.2 用Core Data重写BNRItemStore的数据保存功能 318 16.3 再谈SQL 336 16.4 Faults 337 16.5 各种存取机制的优缺点 339 第17章 本地化 341 17.1 通过NSLocale实施国际化 342 17.2 资源的本地化 343 17.3 NSLocalizedString与字符串对照表 347 第18章 NSUserDefaults 351 18.1 更新Whereami 351 18.2 使用NSUserDefaults 353 第19章 触摸事件与UIResponder 357 19.1 触摸事件 357 19.2 创建TouchTracker应用 359 19.3 实现TouchDrawView,完成绘图功能 360 19.4 处理触摸事件并创建线条对象 361 19.5 响应对象链 364 第20章 UIGestureRecognizer与UIMenuController 367 20.1 UIGestureRecognizer子类 367 20.2 用UITapGestureRecognizer对象识别“按下”手势 368 20.3 UIMenuController 371 20.4 UILongPressGestureRecognizer 372 20.5 UIPanGestureRecognizer以及同时识别多个手势 374 第21章 Instruments 380 21.1 静态分析器 380 21.2 Instruments 382 21.3 Xcode方案 392 21.9 创建新方案 394 21.4 构建设置 396 第22章 Core Animation Layer 399 22.1 层与视图的关系 399 22.2 创建CALayer对象 400 22.3 层的显示内容 403 22.4 隐式可动画属性 405 第23章 通过CAAnimation控制动画 411 23.1 动画对象 411 23.2 通过CABasicAnimation实现旋转动画 414 23.3 通过CAKeyframeAnimation实现弹跳动画 419 第24章 UIStoryboard 423 24.1 创建Storyboard文件 423 24.2 Storyboard文件中的UITableViewController 427 24.3 Segue 430 24.4 Storyboards的优缺点 434 第25章 Web服务与UIWebView 437 25.1 Web服务 438 25.2 UIWebView 456 第26章 UISplitViewController与NSRegularExpression 463 26.1 在Nerdfeed中使用UISplitViewController 464 26.2 主、从视图控制对象间的通信 468 26.3 在竖排模式下显示主视图控制对象 475 26.4 将Nerdfeed改为通用应用 477 26.5 NSRegularExpression 478 第27章 Block对象 485 27.1 Block对象及其语法 485 27.2 浅谈如何使用Block对象 490 27.3 捕获变量 493 27.4 Block对象的常见用途 496 第28章 模型-视图-控制器-存储 503 28.1 为什么需要存储对象 503 28.2 创建BNRFeedStore 506 28.3 使用BNRFeedStore对象 508 28.5 通过JSON格式传输数据 521 28.6 再谈存储对象 526 第29章 再谈MVCS 529 29.1 缓存RSS数据 529 29.2 高级缓存 535 29.3 已读RSSItem对象与未读RSSItem对象 545 29.4 使用存储对象的其他益处 550 第30章 iCloud 555 30.1 使用iCloud前的准备工作 556 30.2 Ubiquity Container 556 30.3 支持iCloud的provisioning profile 558 30.4 Core Data与iCloud 561 第31章 后记 569 31.1 接下来做什么 569 31.2 结束语 570 索引 571
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内容简介
第3版更新了iOS5和Xcode4.3的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumen t st等。如果读者刚接触iOS编程,阅 读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。 Big Nerd Ranch培训系列中文图书网站:http://www.iosprogrammingbook.com/
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热门评论
  • Sea___Ocean的评论
    好累......感觉把iOS编程都已忘记完了....一个下拉选框搞了半天都没写出来
  • 大锐Darry的评论
    这算是身边的正能量的例子吧。。朋友辞职回家买了三本厚厚的书自修ios编程语言,准备9月份出关……我和他的聊天里能透露出我们共同对掌机的热爱!额……说偏了……话说回来,你能“follow your heart”吗?
  • 放羊的蠢钢琴的评论
    今天一天都不在状态,上课听不进,不想学习[失望]但是前几天想学ios编程今天学校居然就有了培训报名,天注定[挤眼]虽然培训结束后一天就是数据库考试,但是在妈咪的怂恿下我还是报名啦[偷笑]还有晚上的计图课,计图真的好有趣啊,实现各种有意思的程序[害羞]
  • 张倩大姐大的评论
    毛线啊下周模拟考试,可是我想学iOS编程,我想三天看完一本书,我想考深水证,我想跟我闺女学轮滑呢……考试考的麻痹了,以后不再考了 ,不会做人,学什么都没用 一碗负能量汤喝下去,舒服多了[嘻嘻]
  • HASRET_的评论
    读过《iOS编程(第4版)》 ★★★★ “我想说,中文翻译不是很好......” 网页链接
  • spreadingideas的评论
    我想读《iOS编程》: 对于这样的书籍,我觉得还是需要有一本纸质书籍在手边的 网页链接 来自@豆瓣App
  • YUE大虎与YAN非儿的恋爱日常的评论
    iOS编程基础: Hello World App是如何运作的? - 51CTO.COM 网页链接
  • Entertainerr的评论
    ios编程: 从入门到放弃 ... 后天才能回家 但是我们放9天啊!想想就很开心呢
  • 青年晚报平面设计师的评论
    看在我老公现在在学IOS编程的份儿上,来#亚洲新歌榜#为@许嵩雅俗共赏打榜吧!
  • 利炳根的评论
    对于零基础学iOS开发的人,我建议:
1、先读《iOS编程》第4版
2、如果读的过程有OC不懂的地方,可以翻翻《Objective-C编程全解》
3、如果《Objective-C编程全解》读的过程有不懂的地方,可以搜索,或者把问题发到20个微信群、QQ群问人
4、如果还是没有答案,可以先忽略,或者查一下编程基础书,比