媒介分析技巧

阿瑟·伯格

文学

媒介 传播学 社会学 符号学

2011-8

清华大学

目录
第一部分 阐释技巧篇 第1章 符号学分析 学科简史 意义问题 符号 符号的形式 符号与真相 超真实 语言与言说 内涵与外延 共时与历时 组合分析 聚合分析 互文性 对话理论 隐喻与转喻 符码 电视媒介的符号学 对符号学分析的若干批评 电视符号学分析要点一览 讨论题 参考文献 第2章 马克思主义分析 唯物主义 基础与上层建筑 虚假意识与意识形态 阶级冲突 异化 消费社会 资产阶级的英雄 霸权 媒介兼并的问题 教条化的危险 格栅一群体分析 后现代社会中的马克思主义批评 讨论题 参考文献 第3章 精神分析批评 潜意识 性欲 俄狄浦斯情结 神话的重要性 本我、自我和超我 象征 防御机制 梦境 凝缩和转移 侵犯与犯罪 荣格精神分析理论 精神分析之于媒介:一点告诫 讨论题 参考文献 第4章 社会学分析 埃米尔·涂尔干关于人的社会属性的看法 基本概念 使用与满足 内容分析 讨论题 参考文献 第二部分 应用篇 第5章 《东方快车谋杀案》 设置悬念 作为符号学家的侦探 社会维度与政治维度 作为革命家的波洛 讨论题 第6章 橄榄球比赛面面观 橄榄球是一种符号游戏 即时回放与现代敏感性 橄榄球使我们社会化 棒球为什么乏味? 橄榄球是宗教的替代品 马克思主义的视角 橄榄球与心灵 结论 讨论题 第7章 缠蛇少女——对一则平面广告的诠释 符号中的符号:应用符号学的入门 天堂少女:案例分析 斐济香水广告的聚合分析 斐济香水广告的心理分析层面 保持身体湿润与焦虑的关系 对香水与焦虑的终评 讨论题 第8章 全新闻电台与美国资产阶级 新闻与异化 新闻与统治阶级的思想 广告与焦虑 进退失据 讨论题 第9章 电子游戏:一种新的艺术形式 电子游戏是一种艺术形式还是一种媒介? 新技术与电子游戏 简妮特·穆瑞关于游戏互动和游戏沉迷的论述 电子游戏与成瘾 电子游戏与暴力问题 电子游戏引起的社会问题和生理问题 电子游戏与性 结论 讨论题 后记:什穆与分析 讨论题 附录 模拟、活动、游戏与训练 对一个故事的解剖 聚合分析 梦的解析 撰写一个医疗童话 起源故事 广播剧本 电视叙事分析 普罗普游戏 隐喻 广告分析 玩阿伦·维尔达夫斯基游戏 术语表 参考文献 关于作者
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内容简介
《媒介分析技巧(第3版)》阐释了四种媒介分析方法,思路清晰,是进行媒介批评的必备工具书。
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