提高观察力的200个思维游戏

艾尔·塞克尔

文学

思维游戏

2007-5

黑龙江科学技术出版社

目录
1 亮度对比 001 神奇的横条 002 小方块(1) 003 灰色条纹 004 明暗条纹 005 “十”字 006 菱形 007 神奇的棋盘 008 神奇的飞镖盘 009 倾斜的棋盘 010 双菱形 011 圆圈(1)2 闪烁3 编索错觉4 图形——背景5 视觉估计6 色彩7 立体图像8 相对运动9 不可能的图形10 阴影11 透视12 意义变化13 语境和“启动”14 表情15 角度16 颠倒17 合成图像18 失真和三维图19 自然现象20 建筑答案
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内容简介
《提高观察力的200个思维游戏》讲述观察历史人们认识客观事物或现象的基本能力,是人类智力结构的重要组成部分,是一切科学发明的艺术创作的前提。这本《提高观察力的200个思维游戏》从提高观察历的角度出发,对每一类游戏都进行了精心选择和设计。每个游戏都极具代表性的独创性,内容丰富,难易有度,形式活泼。
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