目录
第1部分 绪论
第1章 动画和视觉效果的背景
第2章 创作开发与数字处理
第2部分 建模
第3章 建模概念
第4章 建模技术
第5章 高级建模和搭建技术
第3部分 渲染
第6章 渲染的概念
第7章 相机
第8章 光照
第9章 着色和曲面特征
第4部分 动画与特效
第10章 动画准则
第11章 计算机动画技术
第12章 高级计算机动画技术
第13章 视觉效果技术
第5部分 合成和输出
第14章 修饰、合成和输出
第15章 图像分辨率和输出
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内容简介
计算机三维动画技术是利用相关计算机软件,通过三维建模、赋予材质、模拟场景、模拟灯光、模拟摄像镜头、创造运动和链接、动画渲染等功能,实时制造立体动画效果和可以乱真的虚拟影像,将创意形象化为可视画面的新一代影视及多媒体特技制作技术。本书全面介绍了三维计算机动画艺术的各个方面,首先介绍了计算机动画技术和视觉效果的发展历程,然后介绍三维物体和环境的建模技术,接着介绍渲染的概念和技术。此外,还讲解了计算机动画拍摄中相机和镜头的基本知识。最后,本书探讨了动画制作中的光照、着色和特效。
本书结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、指导性强,适合各个层次的人学习。如果您正在学习计算机动画制作,本书可以提供关于建模、渲染等计算机动画制作技术的基本特征和功能;如果您是具有一定经验的动画制作专家,那么本书将是您的必备参考资料。
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