目录
自序
第一章 小说趣味的来源
第一节 小说设计的第一步
一 故事情境的设计
二 令人头痛的说明性材料
第二节 小说设计的第二步
一 转折点的设计
二 最后的转折点与结尾的设计
第三节 人物设计(上)
一 人物维
二 主要人物设计
三 主人公设计失败的八个原因
第四节 人物设计(下)
一 对抗人物设计
二 对抗原理
三 对抗人物的人物真相
四 对抗人物的优势与缺陷
五 对抗人物的移情作用
第五节 次要人物设计
一 次要人物的重要性
二 次要人物的类别
三 次要人物在小说中的作用
四 设计次要人物的几项原则
第六节 喜剧人物设计
一 喜剧因素和喜剧结构
二 喜剧人物
第二章 为了小说而学习
第一节 小说的结构单位
第二节 小说的冲突与转折
第三节 人物即结构
第四节 小说结构模拟游戏
第五节 关于小说家的学习
……
第三章 小说技术点滴
第四章 小说与影视剧
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内容简介
您想在写小说时少走弯路,少犯不必要的错误吗?您想把小说写得更有趣味性、更精彩吗?请您阅读著名作家龙一先生多年潜心研究小说创作奥秘而撰写的力作《小说技术》。剖析经典小说的文本,讲解小说技术的元素,传授小说创作的方法,揭示小说成功的奥秘……深入浅出而不故弄玄虚;通俗易懂而不艰深晦涩。这是一部难得的小说创作教科书。
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