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Web设计禁忌
本书作者曾写过GUI设计禁忌,这本书在总结那本书的经验基础E,以大量实例详细讨论了60个最常见和最严童的Web设计错误。作者紧紧围绕可用性问题,指出了人们在网站设计中常犯的错误或容易忽视的问题。本书没有长篇大论地描述Web设计错误,而是指出问题所在,并提供r合理的解决方法。本书涵盖了Web设计中的重要主题,包括内容、任务驱动、导航、表单、搜索、文字牺写、链接外观、图形设计和布局等,阅读本书有助于把网站设计得更完美。本书适合Web设计、开发及评估人员阅读,也适合相关专业的师生参考。 作者简介: Jeff Johnson是UL Wizards有限公司的一名顾问,该公司是一家产品可用性咨询公司(www.uiwizards.com)。1978年,他开始从事人机交互方面的工作。并在许多知名公司任过软件设计人员、可用性测试人员、管理人员研究人员。他也是《GUL Bloopers:Dont's for Software Developers and Web Designers》(GUL设计禁忌)一书的作者。 -
GUI设计禁忌
·采用了示例学习的方法,通过指出常见界面设计中问题的方式来教会读者避免常见错误。 ·包括了来自作者个人经历的两个完整的项目设计实战故事。 ·将错误划分成各种类别:GUI组件、布局和外观、文本消息、交互策略、Web站点设计、响应问题、管理决策以及WWW.gui-bloopers.com上更多种类的错误。 ·根据本书自己的可用性测试结果进行组织和格式化——因此读者可以快速发现所需要的信息,并根据个人所需选择阅读。 本书描述了软件开发人员在设计图形用户界面(GUI)时经常犯的“禁忌”,并提出如何避免出现这些禁忌的基本原则和理论依据。本书作者在设计、评价以及测试软件产品用户界面等方面工作了20多年,有丰富的实践经验,他把GUI禁忌分为七种类型:GUI组件、布局和外观、文字、交互、Web、响应以及管理,并分别进行了描述。书中还通过两个实例说明了各种GUI禁忌以及如何避免。 本书编排独特,针对性极强,是不可多得的GUI设计优秀资源。本书适合软件工程师、Web站点设计人员、开发过程经理、质量保证专家、产品易用性专家等阅读。 -
Observing the User Experience
The gap between who designers and developers imagine their users are, and who those users really are can be the biggest problem with product development. Observing the User Experience will help you bridge that gap to understand what your users want and need from your product, and whether they'll be able to use what you've created. Filled with real-world experience and a wealth of practical information, this book presents a complete toolbox of techniques to help designers and developers see through the eyes of their users. It provides in-depth coverage of 13 user experience research techniques that will provide a basis for developing better products, whether they're Web, software or mobile based. In addition, it's written with an understanding of how software is developed in the real world, taking tight budgets, short schedules, and existing processes into account. ·Explains how to create usable products that are still original, creative, and unique ·A valuable resource for designers, developers, project managersanyone in a position where their work comes in direct contact with the end user. ·Provides a real-world perspective on research and provides advice about how user research can be done cheaply, quickly and how results can be presented persuasively ·Gives readers the tools and confidence to perform user research on their own designs and tune their software user experience to the unique needs of their product and its users -
一目了然
《一目了然Web软件显性设计之路》通过深入浅出地讲解与丰富的实际案例,帮助读者理解、掌握显性设计的精髓,可轻松熟练地设计出简单易用的基于Web的软件。. 我们的用户在众多的竞争中选择了我们基于Web的软件,并投入了他们的金钱和宝贵的时间。作为回报,他们希望能满足需求并推动工作而不感到乏味。事实上,用户应该在离开电脑时仍能感到系统会有效、自觉、敏捷地运转!.. 幸运的是,这一切都是可能的,而且并不复杂。我们只需要从显性设计起步,做到以下几点: ·提供用户所需。 ·让初级用户迅速转变为中级用户。 ·尽可能地防止出错,如出错也应友善处理。 ·精简和优化交互与任务流程,让最复杂的软件也能变得清晰可理解。 ·为支持特定行为而设计。 ·持续优化我们的流程与程序。 -
人机交互:以用户为中心的设计和评估
本书综述部分介绍了与“用户为中心的设计和评估”方法相关的背景知识及发展概况。其后,分3篇分别介绍了解用户、用户界在设计和可用性评估的内容及一些相关的研究专题。最后,第11章讨论了在组织中实施以用户为中心的设计的专题。本书主要面向的读者包括:软件或网站的设计人员。同时本书也可成为“现代人因工程学”及“以用户为中心的设计”的教材,还可作为软件或网站公司经理的提高用户满意度或提升公司形象的手册。 -
精益设计
本书作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。本书重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。另外,书中有大量的案 例分析和研究探讨,还有很多操作性建议。