目录
对本书的赞誉
译者序
关于作者
前言
致谢
第1章 第一原则
第2章 GUI组件错误
第3章 布局和外观错误
第4章 文字错误
第5章 交互错误
……
附录 本书是如何进行易用性测试的
参考文献
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内容简介
·采用了示例学习的方法,通过指出常见界面设计中问题的方式来教会读者避免常见错误。
·包括了来自作者个人经历的两个完整的项目设计实战故事。
·将错误划分成各种类别:GUI组件、布局和外观、文本消息、交互策略、Web站点设计、响应问题、管理决策以及WWW.gui-bloopers.com上更多种类的错误。
·根据本书自己的可用性测试结果进行组织和格式化——因此读者可以快速发现所需要的信息,并根据个人所需选择阅读。
本书描述了软件开发人员在设计图形用户界面(GUI)时经常犯的“禁忌”,并提出如何避免出现这些禁忌的基本原则和理论依据。本书作者在设计、评价以及测试软件产品用户界面等方面工作了20多年,有丰富的实践经验,他把GUI禁忌分为七种类型:GUI组件、布局和外观、文字、交互、Web、响应以及管理,并分别进行了描述。书中还通过两个实例说明了各种GUI禁忌以及如何避免。
本书编排独特,针对性极强,是不可多得的GUI设计优秀资源。本书适合软件工程师、Web站点设计人员、开发过程经理、质量保证专家、产品易用性专家等阅读。
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