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乐艺·场景
《乐藝·场景-国际顶级数字艺术家佳作赏析》,本书集合了世界顶级数字艺术家优秀插画作品,书中精选了Alex Ruiz、Chris J. Anderson、Jesse van Dijk、Nicolas Ferrand、傅晓晨、刘茂勇等12位国内外顶级艺术家的场景作品,其中既有一些重要游戏项目和电影的场景设计,也有极具个人特色的创作,这些精美的作品将带给大家一次视觉的饕餮盛宴!编者对每位艺术家进行了独具特色的采访,并且每位艺术家从自己的作品中精选了5幅作品,详细描述了这些作品的创作思路,希望这些能成为激发灵感的火花,对于想了解和进入场景创作领域的读者,将 -
场景革命
How-old如何引爆了朋友圈的全民脑洞狂欢? Uber是打车软件,还是入口? 为什么“自拍”会成为一个产业? 美团如何成为电影票房冠军的幕后推手? 商业进入了新物种时代,超级平台之后,PC时代以降,IoT(万物互联)崛起之时,到底什么是新的入口?一系列的颠覆使我们开始正视移动互联时代的品类创造方法,一场孕育已久的场景革命正在发生。 《场景革命:重构人与商业的连接》为我们描绘了正在发生的商业革命和支撑场景的四大要素,通过构建场景的“四即”方法论,展现了场景在商业中的应用价值。未来的生活图谱将由场景定义,未来的商业生态也由场景搭建。 有优惠券、有活动入口、视频音频链接和场景推荐。这不是本要死得远远的广告书,近似于流行手绘,接近于一次完整的年轻生活方式洞察。