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民间玩具
春节庙会中“哗哗”作响飞转的风车,元宵节“猜灯谜儿”的花灯,清明节放“晦气”的风筝,端午节辟邪驱毒的香包和布老虎,中秋节的兔儿爷,除夕的辟邪泥挂虎和泥叫虎、叫狮等。中国民间玩具源远流长,分布地域广阔,花色品种繁多,制作材料庞杂,功能多样。本书介绍了中国四季的民间玩具各种图文资料,让你爱不释手。 中国民间玩具历史久远,在几千年的农耕文化中发展成熟。它植根于民俗之中,在民间流传、发展、演变,它出自民间艺人之手,透着浓郁的乡土气息。民间玩具品类繁多,丰富多彩,因地制宜,就地取材,构思巧妙,造型夸张,色彩明快,是实用性与装饰性并举的造型艺术。 本书向读者介绍了玩具的历史渊源,民间玩具的分类,并以春夏科冬四时、民俗节令为主线来展现民间玩具的艺术风貌。本书收集全国各地,民间玩具照片200余幅。图片精美,品类齐全,相信此书能让读者领略民间玩具的绮丽风采,同时还能品味其中丰富的文化内涵。 -
玩具大戰
以大眾熟悉的漫畫、動畫作品出發帶出自己的看法,作出反思。作品包括《星球大戰》、《蜘蛛俠》、《蝙蝠俠》、《X─Men》、《怪俠多羅羅》、《死亡筆記》、《迪士尼米奇老鼠》、《小王子》、《丁丁歷險記》和百事可樂代言公仔Be@r Brick。 從《星球大戰》的黑武士出發,對人性正邪、光明黑暗兩面的對立拉扯進行討論,蜘蛛俠、蝙蝠俠、一眾變種人特攻,還有《死亡筆記》的夜神月、《怪俠多羅羅》的百鬼丸都成為其筆下討論對象。 借助迪士尼的米奇老鼠、《小王子》、《丁丁歷險記》和百事可樂Be@r Brick的追尋夢想精神一再重申人應懷有理想,抱持孩子心,繼而發揮想像力創造更美好的人生。 附帶與漫畫家麻宮騎亞、華人變形金剛漫畫家Pat Lee、世界級玩具收藏家北原照久的珍貴的對談片段。隨書附送VCD,內容包括他創作的約10分鐘短片──《火星》,及本書的製作花絮(包括他親自講述創作意念,他訪問漫畫家的片段等)。 書中除了古天樂真誠的文字分享之外,還展示了大量古天樂私人藏品──一比一等身大人偶玩具照片。有訪談的第一手資料。 文章既有個人見解,也有背景資料的支持,更能放諸社會時事作出討論,可見資料搜集的用心。這作品頗適合青少年﹝13─23歲﹞閱讀,作者對於動畫、漫畫作出的種種思考相信對青少年能有一定的啟發性,也可鼓勵他們多思考。 -
中国玩具艺术史
《中国玩具艺术史》,著名民间工艺研究专家王连海编著,收录先秦时期到现代各时期的民间玩具及分类,并从人类学、社会学的角度探讨了中国玩具的历史起源及发展趋势。 中国玩具的历史久远,可以追溯到原始社会甚至于更早的时期。对中国原始社会文化遗存中那些具有玩具功能的实物,应当看作是玩具的早期形态。考古发现证明,在距今6000~10000年前的新石器时期就已出现了原始玩具。 但是,玩具是在什么情况下产生的?是怎样产生的?一直是 困扰研究者的问题。根据人类学、社会学的研究成果,可以知道玩具的诞生与人类的游戏活动关系密切。因而,把游戏的起源与玩具的起源结合在一起考察,无疑是正确理解玩具起源的主要途径。 本书收录了先秦时期到现代的传统玩具,图文并茂,给古玩具爱好者,及研究者带来几许参考。 王连海编著的《中国玩具艺术史》,主要是从人类学、社会学的角度探讨中国玩具是在什么情况下产生以及为什么产生的历史起源及发展趋势。本书以图文并茂的形式详细介绍了先秦、汉魏、隋唐、宋元、明清等各朝代的民间玩具。 -
乐高创意手册
灵感创造神奇,就在乐高玩具! 《乐高创意手册》装满了从专家提示乐高建筑商在如何让喷气式飞机达到新的高度,创造神奇的堡垒,穿过茂密的丛林,在农场玩得开心,叫航天飞机离开这个世界!这本书分为六个主题章节:交通、建筑、空间、王国、冒险和创意。 《乐高创意手册》是乐高发烧友最完美的想象力集合。在乐高的世界里,无论国籍、性别、年龄或者别的什么,都能在这本书里获得巨大的收获。 -
玩具之旅
我国有着历史悠久玩具发展史,各地都有着丰富多彩的玩具文化。本书介绍了我国各地的玩具,其中包括泥玩具、竹木玩具、布玩具、陶瓷玩具等,由此也引出了各地不同的玩具文化。 本书是中国民间文化遗产旅游丛书的一种,介绍了我国各地的玩具,其中包括泥玩具、竹木玩具、布玩具、陶瓷玩具等,由此也引出了各地不同的玩具文化。这也是我国民间艺术的一个重要组成部分。 -
世界玩具经典
目录 序 前言 感谢的人 第一章 “模玩”的概念及分类 第一节 什么是“模玩” 第二节 玩具的归类解释 (1) 什么是扭蛋 (2) 什么是食玩 (3) 什么是拼装玩具 (4) 什么是可动人形 (5) 什么是超合金 (6) 什么是手办和PVC完成品 (7) 什么是“景品” (8) 什么是“雕像”和“半身像” (9) 什么是限量品、限定品 (10) 什么是再版、复刻 (11) 什么是“Made In China” 第二章 欧美著名玩具公司 第一节 从积木到教育——丹麦乐高(LEGO)公司 (1) 木匠和他儿子的故事——乐高的历史 (2) 乐高对教育与科技的贡献 (3) 乐高的现状 (4) 乐高主题公园(Lego land) 第二节 世界第一大玩具生产公司——美泰(Mattel)玩具公司 (1) 从一个玩具娃娃诞生说到美泰公司的发展历史 (2) 美泰公司的不朽品牌——芭比娃娃 (3) 动画和游戏对美泰所起的作用 (4) 美泰公司的其它著名玩具(风火轮跑车、火柴盒小汽车和费雪婴幼儿智力启蒙玩具) 第三节 世界第二大玩具生产公司——孩之宝(Hasbro)玩具公司 (1) 一副棋盘改变的历史——孩之宝公司的发展起源 (2) 兵人玩具的诞生——G.I.JOE (3) 变形金刚——跨时代的玩具与动画 (4) 孩之宝公司的其它著名品牌(通卡玩具车、糖果岛游戏棋、土豆先生、培乐多彩泥、简易烤箱和星球大战系列玩具) 第四节 后起之秀——麦克法兰(Mcfarlane Toys)玩具公司 (1) 麦克法兰——搞玩具的漫画家 (2) 永远的招牌——再生侠 (3) 麦克法兰公司其它产品(电影与电视系列、恐怖,奇幻与科幻系列、游戏与动画系列、音乐系列、漫画书系列、兵人系列、棒球系列、篮球系列、足球系列和曲棍球系列) 第三章 日本著名玩具公司 第一节 日本第一大玩具生产公司——万代(Bandai)公司 (1) 万代公司的历史 (2) 机动战士高达——万代公司的摇钱树 (3) “老酒装新瓶”——从超合金魂到圣斗士圣衣神话 (4) “从东映到军曹现象”——谈万代公司与动漫的紧密合作关系 第二节 食玩起家的海洋堂(Kaiyodo)公司 (1) 海洋堂公司的历史 (2) 海洋堂的原型师们 第三节 手办之王——寿屋(Kotobukiya)公司 (1) 寿屋公司的历史及主要产品 (2) 从寿屋到御宅再到中国动漫 第四节 军模领域的佼佼者——田宫(Tamiya Corporation)模型公司 (1) 狂人田宫俊作——小谈田宫的发展史 (2) 论动漫周边对军模市场的冲击——谈田宫现状 第五节 日本老字号玩具公司——TOMY公司 (1) TOMY的历史 (2) TOMY旗下子公司——YUJIN (3) TOMY旗下子公司——Takara 附录:《动画高等教育的最后一块蛋糕——玩具设计专业》(薛燕平)