内容简介
目录
序
前言
感谢的人
第一章 “模玩”的概念及分类
第一节 什么是“模玩”
第二节 玩具的归类解释
(1) 什么是扭蛋
(2) 什么是食玩
(3) 什么是拼装玩具
(4) 什么是可动人形
(5) 什么是超合金
(6) 什么是手办和PVC完成品
(7) 什么是“景品”
(8) 什么是“雕像”和“半身像”
(9) 什么是限量品、限定品
(10) 什么是再版、复刻
(11) 什么是“Made In China”
第二章 欧美著名玩具公司
第一节 从积木到教育——丹麦乐高(LEGO)公司
(1) 木匠和他儿子的故事——乐高的历史
(2) 乐高对教育与科技的贡献
(3) 乐高的现状
(4) 乐高主题公园(Lego land)
第二节 世界第一大玩具生产公司——美泰(Mattel)玩具公司
(1) 从一个玩具娃娃诞生说到美泰公司的发展历史
(2) 美泰公司的不朽品牌——芭比娃娃
(3) 动画和游戏对美泰所起的作用
(4) 美泰公司的其它著名玩具(风火轮跑车、火柴盒小汽车和费雪婴幼儿智力启蒙玩具)
第三节 世界第二大玩具生产公司——孩之宝(Hasbro)玩具公司
(1) 一副棋盘改变的历史——孩之宝公司的发展起源
(2) 兵人玩具的诞生——G.I.JOE
(3) 变形金刚——跨时代的玩具与动画
(4) 孩之宝公司的其它著名品牌(通卡玩具车、糖果岛游戏棋、土豆先生、培乐多彩泥、简易烤箱和星球大战系列玩具)
第四节 后起之秀——麦克法兰(Mcfarlane Toys)玩具公司
(1) 麦克法兰——搞玩具的漫画家
(2) 永远的招牌——再生侠
(3) 麦克法兰公司其它产品(电影与电视系列、恐怖,奇幻与科幻系列、游戏与动画系列、音乐系列、漫画书系列、兵人系列、棒球系列、篮球系列、足球系列和曲棍球系列)
第三章 日本著名玩具公司
第一节 日本第一大玩具生产公司——万代(Bandai)公司
(1) 万代公司的历史
(2) 机动战士高达——万代公司的摇钱树
(3) “老酒装新瓶”——从超合金魂到圣斗士圣衣神话
(4) “从东映到军曹现象”——谈万代公司与动漫的紧密合作关系
第二节 食玩起家的海洋堂(Kaiyodo)公司
(1) 海洋堂公司的历史
(2) 海洋堂的原型师们
第三节 手办之王——寿屋(Kotobukiya)公司
(1) 寿屋公司的历史及主要产品
(2) 从寿屋到御宅再到中国动漫
第四节 军模领域的佼佼者——田宫(Tamiya Corporation)模型公司
(1) 狂人田宫俊作——小谈田宫的发展史
(2) 论动漫周边对军模市场的冲击——谈田宫现状
第五节 日本老字号玩具公司——TOMY公司
(1) TOMY的历史
(2) TOMY旗下子公司——YUJIN
(3) TOMY旗下子公司——Takara
附录:《动画高等教育的最后一块蛋糕——玩具设计专业》(薛燕平)
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