目录
序
前言
第1章 正则表达式匹配器
编程实践
实现
讨论
其他的方法
构建
小结
第2章 Subversion中的增量编辑器:
灵活的接口
版本控制与目录树的转换
表达目录树的差异
增量编辑器接口
但这是艺术吗
像体育比赛一样抽象
结论
第3章 我编写过的最漂亮的代码
我编写过的最漂亮代码
事倍功半
观点
本章的中心思想是什么?
结论
致谢
第4章 查找
耗时
问题:数据
问题:时间,人物,以及对象
大规模尺度的搜索
结论
第5章 正确、优美、迅速(按重要性排序):
从设计XML验证器中学到的经验
XML验证器的作用
问题所在
版本1:简单的实现
版本2:模拟BNF语法 —— 复杂度O(N)
版本3:第一个复杂度O(log N)的优化
版本4:第二次优化:避免重复验证
版本5:第三次优化:复杂度 O(1)
版本 6:第四次优化:缓存
从故事中学到的
第6章 集成测试框架:脆弱之美
三个类搞定一个验收测试框架
框架设计的挑战
开放式框架
一个HTML解析器可以简单到什么程度?
结论
第7章 漂亮的测试
讨厌的二分查找
JUnit简介
将二分查找进行到底
结论
第8章 图像处理中的即时代码生成
第9章 自顶向下的运算符优先级
JavaScript
符号表
语素
优先级
表达式
中置运算符
前置运作符
赋值运算符
常数
Scope
语句
函数
数组和对象字面量
要做和要思考的事
第10章 寻求快速的种群计数
基本方法
分治法
其他方法
两个字种群计数的和与差
两个字的种群计数比较
数组中的1位种群计数
应用
第11章 安全通信:自由的技术
项目启动之前
剖析安全通信的复杂性
可用性是关键要素
基础
测试集
功能原型
清理,插入,继续……
在喜马拉雅山的开发工作
看不到的改动
速度确实重要
人权中的通信隐私
程序员与文明
第12章 在BioPerl里培育漂亮代码
BioPerl和Bio::Graphics模块
Bio::Graphics的设计流程
扩展Bio::Graphics
结束语和教训
第13章 基因排序器的设计
基因排序器的用户界面
通过Web跟用户保持对话
多态的威力
滤除无关的基因
大规模美丽代码理论
结论
第14章 优雅代码随硬件发展的演化
计算机体系结构对矩阵算法的影响
一种基于分解的方法
一个简单版本
LINPACK库中的DGEFA子程序
LAPACK DGETRF
递归LU
ScaLAPACK PDGETRF
针对多核系统的多线程设计
误差分析与操作计数浅析
未来的研究方向
进一步阅读
第15章 漂亮的设计会给你带来长远的益处
对于漂亮代码的个人看法
对于CERN库的介绍
外在美(Outer Beauty)
内在美(Inner Beauty)
结论
第16章 Linux内核驱动模型:协作的好处
简单的开始
进一步简化
扩展到上千台设备
小对象的松散结合
第17章 额外的间接层
从直接代码操作到通过函数指针操作
从函数参数到参数指针
从文件系统到文件系统层
从代码到DSL(Domain-Specific Language)
复用与分离
分层是永恒之道吗
第18章 Python的字典类:如何打造全能战士
字典类的内部实现
特殊调校
冲突处理
调整大小
迭代和动态变化
结论
致谢
第19章 NumPy中的多维迭代器
N维数组操作中的关键挑战
N维数组的内存模型
NumPy迭代器的起源
迭代器的设计
迭代器的接口
迭代器的使用
结束语
第20章 NASA火星漫步者任务中的高可靠企业系统
任务与CIP
任务需求
系统架构
案例分析:流服务
可靠性
稳定性
结束语
第21章 ERP5:最大可适性的设计
ERP的总体目标
ERP5
Zope基础平台
ERP5 Project中的概念
编码实现ERP5 Project
结束语
第22章 一匙污水
第23章 MapReduce分布式编程
激动人心的示例
MapReduce编程模型
其他MapReduce示例
分布式MapReduce的一种实现
模型扩展
结论
进阶阅读
致谢
附录:单词计数解决方案
第24章 美丽的并发
一个简单的例子:银行账户
软件事务内存
圣诞老人问题
对Haskell的一些思考
结论
致谢
第25章 句法抽象:syntax-case 展开器
Syntax-case简介
展开算法
结论
第26章 节省劳动的架构:一个面向对象的
网络化软件框架
示例程序:日志服务
日志服务器框架的面向对象设计
实现串行化日志服务器
实现并行日志服务器
结论
第27章 以REST方式集成业务伙伴
项目背景
把服务开放给外部客户
使用工厂模式转发服务
用电子商务协议来交换数据
结束语
第28章 漂亮的调试
对调试器进行调试
系统化的过程
关于查找的问题
自动找出故障起因
增量调试
最小化输入
查找缺陷
原型问题
结束语
致谢
进一步阅读
第29章 代码如散文
第30章 当你与世界的联系只有一个按钮时
基本的设计模型
输入界面
用户界面的效率
下载
未来的发展方向
第31章 Emacspeak:全功能音频桌面
产生语音输出
对于在线信息的简单访问
小结
结束语
致谢
第32章 变动的代码
像书本一样
功能相似的代码在外观上也保持相似
缩进带来的危险
浏览代码
我们使用的工具
DiffMerge的曲折历史
结束语
致谢
进一步阅读
第33章 为《The Book》编写程序
没有捷径
给Lisp初学者的提示
三点共线
不可靠的斜率
三角不等性
河道弯曲模型
“Duh!”——我的意思是“Aha!”
结束语
进一步阅读
后记
作者简介
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【收起】
内容简介
《代码之美》介绍了人类在一个奋斗领域中的创造性和灵活性:计算机系统的开发领域。在每章中的漂亮代码都是来自独特解决方案的发现,而这种发现是来源于作者超越既定边界的远见卓识,并且识别出被多数人忽视的需求以及找出令人叹为观止的问题解决方案。
《代码之美》33章,有38位作者,每位作者贡献一章。每位作者都将自己心目中对于“美丽的代码”的认识浓缩在一章当中,张力十足。38位大牛,每个人对代码之美都有自己独特的认识,现在一览无余的放在一起,对于热爱程序的每个人都不啻一场盛宴。虽然本书的涉猎范围很广,但也只能代表一小部分在这个软件开发这个最令人兴奋领域所发生的事情。
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