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关于作者 viii
致谢 ix
译者序 x
入门 1
设计令人欣喜且易用的应用
等下……先吸口气 1
阅读本书不需要专业知识 2
忠言 3
一切从点击开始 我们是如何使用iPhone应用的 4
行走中:一只手,一只眼睛,一直在抖动 6
尽快搞定 8
满满一箱工具,你只是其中的一把 9
无聊了,变卦了,于是换了 10
双击、缩放、旋转,这都是啥? 11
笨手笨“指” 13
那,难道我要为笨蛋而设计? 13
能触动人心么? 精心设计你应用的目标16
前无古人 18
你的故事内容是什么? 19
你的应用为何是移动应用? 20
面对面:Josh Williams和“Gowalla” 22
移动用户的心态 32
“我有个微任务要做” 32
“我想看看附近的情况” 33
“我有些无聊” 37
如何独树一帜? 40
等等,等等,别走! 42
好歹不分,玉石俱焚 47
上网看不就好了吗? 50
小小触摸屏 为尺寸和触摸设计 54
物理现实的感觉 56
拇指的规律 58
神奇的数字44 62
别太挤了 64
面对面:James Thomson和“PCalc” 67
敏锐的设计 73
拿到上面去 73
基于44像素的设计韵律 75
质疑滚屏 77
编辑、编辑、再编辑 82
秘密的面板,隐藏的门 85
面对面:Rusty Mitchell和“USA Today” 90
有条不紊 学着苹果做应用 96
信乔哥,得永生:乔教主会怎么做? 98
穿行于页面:苹果的导航模型 100
平铺页面:就像一叠卡片(有时就一张) 101
标签栏:菜单上有啥? 106
树形结构:千张页面触手可及 110
组合使用导航模型 114
模态视图和导航的死胡同 117
乱麻般的网络 119
在纸上画出你应用的故事板 122
丑点没关系 124
面对面:Jürgen Schweizer和“Things” 127
标准控件 使用内置的界面元素 134
标准控件的威力 137
靠着导航栏指路 138
工具栏 143
把图标放到各种“栏”里…… 145
搜索栏 149
表格视图是增强型列表 152
设置表格:索引和分组列表 156
编辑表格视图的工具 158
文本 160
编辑文本 162
修订勘误 163
本页还是新开? 164
别老弹键盘 165
多选控件:拨选器、列表和操作表单 167
按钮 172
是与否:开关 173
像收音机按钮一样的分段控件 174
在轨道上的滑动条 176
设置的那些事 176
还有什么? 180
与众不同 创建自己独特的视觉风格182
你应用的个性是什么? 185
做好设计工作 186
弄得有档次 189
像真的一样 191
设计自定义工具栏图标 194
用上隐喻 196
我的新发明,我叫它“轮子” 201
现在来搞点完全不同的东西 203
面对面:Craig Hockenberry、GedeonMaheux 和“Twitterrific” 205
第一印象 介绍你的应用212
你应用的图标就是你的名片 213
创建你应用的图标 219
起名的学问 222
在等待的时候:启动图像 223
运行暂停的错觉 226
铺开迎宾毯 228
说明书不是万能的 230
首页 233
面对面:Joe Hewitt和“Facebook” 236
滑!捏!拂 用手势来操作242
发现你所看不见的东西 244
沿着走出来的路铺上道 245
快捷方式和备用方案 247
扩充标准手势 249
只用一根好 254
不方便的自卫设计 255
手机的物理机制 257
了解横屏 屏幕旋转262
大家为什么要转屏? 264
全新的横屏模式 267
高难度转身 269
别丢了之前的位置 272
礼貌的对话 警告、打断和更新274
什么时候该打断 276
保持淡定,继续前行 278
推送通知 280
恶臭的主屏幕标记 282
对,我正运行着呢 284
时间变快:进度条和其他分散注意力的控件 287
吃没?隔壁的兄弟 和其他应用打成一片 292
公共场所:通讯录、照片和日历事件 294
你就是组合中的一小块:把控制权交给其他应用 297
动起来:浏览器、地图和邮件 300
慢走不送了,邻居 302
术语表304
索 引 305
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【收起】
内容简介
本书是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻译版。
可能你设计网站产品或软件界面早已得心应手,可是遇到了iPhone,却感觉无从下手。
无论你是产品经理、设计师、创业者还是程序员,本书都能告诉你如何从iPhone的角度来思考应用设计。本书能帮助你理解如何设计iPhone应用,要创建一款触动人心的应用,需要如何去综合思考设计、心理、文化、人体工程和可用性问题。在书中,你会看到大量的真实应用的设计实例和思考过程。除大量实例外,本书用通俗易懂的语言,对整个iPhone应用设计方法也做了系统的阐述。
读者对象:移动开发与设计人员
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