微交互

塞弗 (Dan Saffer)

文学

交互设计 用户体验 设计 产品设计 UED 互联网 图灵 产品经理

2013-11-1

人民邮电出版社

目录
第1章 设计微交互 第2章 触发器 第3章 规则 第4章 反馈 第5章 循环与模式 第6章 综合实例 附录 测试微交互
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内容简介
平庸的产品与伟大的产品差就差在细节上。作者Dan Saffer将通过这本书展示怎么设计微交互,即位于功能之内或周边的那些交互细节。你的手机怎么静音?你怎么知道有新邮件了?怎么修改应用的设置?诸如此类的交互细节,既可以毁掉一个产品,也可以成就一个产品。高效而有趣的微交互 ,涉及触发器、规则、循环和模式,还有反馈。透过书中生动、真实的设备及应用示例,读者将理解微交互对于塑造产品个性、赋予产品卖点的重要意义。
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