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巴黎个性工作空间
《巴黎个性工作空间》内容简介:听到“办公室”这个词时,你会联想到什么?司空见惯、平淡无奇的写字楼?摆满了电脑和桌子的房间?死气沉沉的闭塞空间?抑或是每天早上带着困意匆忙赶赴的地方? 在巴黎,创意工作者的“办公室”则是一个完全不同的世界。在这个世界里,每一个办公室都是一个绚丽多彩的个性化空间。有的优雅,有的简约,有的则充满了艺术气息。每个个性空间都很舒适,都体现了企业的文化和灵魂。 那么,让我们走进平时无法进入的巴黎个性办公室,一探究竟,看看工作在创作第一线的人们到底是在怎样的工作环境里完成创意工作,又是怎样的空间让他们的奇思妙想开花结果 欢迎各位来到充满了美、快乐和创造精神的创造现场——《巴黎个性工作空间》。 -
设计上海
叶孝忠,新加坡国立大学社会和科学系荣誉班毕业,香港中文大学文化研究硕士,曾任职于新加坡《联合早报》,目前旅居上海及北京,为多家海内外媒体撰写设计、旅游等专栏及专题报道,曾出版《亚洲风格时代》等书。个人博客¬——乱旅行:http://blog.omy.sg/yexiaozhong。 -
设计的精神·续
《设计的精神(续)》主要内容:很久以来,设计被认为是商业的工具,没错,但也不全对。设计既是一种跨领域的科学,更是跨领域的思维方式。我们每年邀请来自全球的设计与商业精英分享经验和知识,本身也在帮助读者构建设计的思维。浮躁的年的年代随着经济泡沫的消退而慢慢退场,理性与忠踏实的风格悄然回归。这里的每一位设计大师都讲述了他们对人与社会的理解和探索的故事,表达出他们对生活和调序的激情,阅读他们的文字不仅是对设计精髓的探索,也是提炼自身思维的过程。 有机会请到来自全世界各领域的顶尖设计师与我们面对面地分享他们的故事和观念。设计的各种领域在21世纪越来越交汇融合,设计的思想与精神却贯穿着这些纷繁的领域。讲故事是人类传承历史的一中充满乐趣的方式,因为有乐趣,也使故事中的观念和精神更容易被大空接受和传承。于是我们选择了《设计的精神(续)》里来自这些设计师演讲中的故事片段,并记录了编者与他们的对话,以期听故事的人能选择自己喜爱的观念,领悟设计的精神。 -
全景探秘游戏设计艺术
撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 本书适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将从业人员,甚至游戏玩家。 -
设计的精神
《设计的精神》主要内容:因为有了香港设计营商周亚洲论坛这一平台,我们得以有机会请到来自全世界各领域的顶尖设计师与我们面对面地分享他们的故事和观念。设计的各种领域在21世纪越来越交汇融台,设计的思想与精神却贯穿着这些纷繁的领域。讲故事是人类传承历史的一种充满乐趣的方式,因为有乐趣,也使故事中的砚念和精神更容易被大家接受和传承。于是我们选择了《设计的精神》里来自这些设计师演讲中的故事片段,并记录了编者与他们的对话,以期听故事的人能选择自己喜爱的观念,领悟设计的精神。 -
王受之讲述汽车的故事
其实,我这辈子都在讲设计的故事,只不过老在讲台上讲,很少和大家讲。现在就想和大家讲故事。通过这本薄薄的书来讲,如果大家每天读一两页,也就是每天听我讲一个故事说不定一年下来,也知道好多新的事情呢。每天读书一两页,要花多少时间呢?读得快的人大约就是四五分钟的样子,读得比较仔细、比较慢的人最多也不过十分钟,如果能够在一年365天都坚持这个习惯,那一条就扎扎实实地读了一本书,积少成多、集腋成裘,总有些所得的。坚持每日读书这个习惯我是从十五六岁左右开始形成的。直到现在,在美国已经当了将近二十年的大学教授。自己也有些在设计、艺术、文化方面的著作出版。书自然是看得更多了,但仍然维持这个每日读几页的习惯。