设计的精神·续

香港设计中心,艺术与设计出版联盟 编

文学

设计 设计的精神2 设计理念 设计的精神 设计哲学 设计理论 艺术 Design

2009-2

辽宁科学技术出版社

内容简介
《设计的精神(续)》主要内容:很久以来,设计被认为是商业的工具,没错,但也不全对。设计既是一种跨领域的科学,更是跨领域的思维方式。我们每年邀请来自全球的设计与商业精英分享经验和知识,本身也在帮助读者构建设计的思维。浮躁的年的年代随着经济泡沫的消退而慢慢退场,理性与忠踏实的风格悄然回归。这里的每一位设计大师都讲述了他们对人与社会的理解和探索的故事,表达出他们对生活和调序的激情,阅读他们的文字不仅是对设计精髓的探索,也是提炼自身思维的过程。 有机会请到来自全世界各领域的顶尖设计师与我们面对面地分享他们的故事和观念。设计的各种领域在21世纪越来越交汇融合,设计的思想与精神却贯穿着这些纷繁的领域。讲故事是人类传承历史的一中充满乐趣的方式,因为有乐趣,也使故事中的观念和精神更容易被大空接受和传承。于是我们选择了《设计的精神(续)》里来自这些设计师演讲中的故事片段,并记录了编者与他们的对话,以期听故事的人能选择自己喜爱的观念,领悟设计的精神。
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热门评论
  • 游戏时光VGtime的评论
    #VG新闻# 《求生档案 天空的彼端》首部PV公布,光听BGM绝对会错认是《北欧女神传》,除了基本战斗系统和迷宫设计,那个类似冰晶解谜的设定,还有最后的必杀决定技(虽然不太好看……),精神续作,可别不认~PS4、PSV平台,2015年年内发售;网站:网页链接;【VGtime】《求...
  • 天工国际文化传媒有限公司的评论
    #设计心得推送# 《设计心法100+1 设计大师经验谈》 设计心法:(续)我们还要懂得运用适当的美学为设计的内涵服务,也要令目标用家通过美的感受产生共鸣,使他们在满足于物质生活需求之余,提升他们的精神生活,若能以朴实的美感感动人群,则可以说是成功的以设计提高了生活品味。
  • 抚顺房文东的评论
    (续上文) 与改革前30年的物质重建一样,在“顶层设计”划定之后,精神的重塑需要亿万群众的参与。这难以按“计划”推进,难以靠“指令”完成,也无法靠“市场”实现,必须依靠从上到下的倡导、从点到面的践行。
  • DrillerBnb的评论
    LV5这波游戏 美术设定不是长野拓造或者池田奈绪吧.....感觉混了一般欧美风 (全球化?) 设计大打折扣 明显赶工 幻想生活精神续作...游戏不好就换皮= = 当时wonderflick也要上七八个平台 (超大型).... 反正价值榨干再出新的 ....唉 角色不可口 本子都没得看(滚
  • windchaos的评论
    周末打黑魂的精神续作《血源》打的太入迷了,第一次接触这个系列发现原来是3D版的这游戏就是地图是3D恶魔城还带正反城的,设计各种神奇打完一个BOSS发现开了条近路回开始的地方了。战斗是怪物猎人开荒各种死连杂兵都打不过,剧情狩猎之夜有点像小圆的剧情各种虐。估计这游戏会挑战下白金
  • 古儿七日生活馆的评论
    (续前)它的主要精神是发掘大自然的运作模式,从中找寻各种可仿效的生态关系,再模仿其模式来设计庭园、生活,以寻求并建构人类和自然环境的平衡点,它可以是农业科学,也可以是一种生活哲学和艺术。
  • 深圳国大品牌策划的评论
    我司定于2015年3月19-3月22日参加第30届深圳国际家具展,展位号6L11。国大,已蓄势待发用崭新精神面貌再续精彩,诚邀您的光临与品鉴!国大服务内容:展厅、形象店设计,品牌策划,产品拍摄,画册制作,软装陈设设计等。。。。。@羽珀家居 @我爱我家儿童家具 @迪诺雅家具官方微博 @顾家家居