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动画短片联合大作业
《动画短片联合大作业》以5部各具特色的动画短片为例,详细介绍动画短片制作流程的各阶段工作与要注意的事项,收录了大量前期设计资料和素材,让读者可深刻体会一部动画作品如何从概念到实体的演化全过程。《动画短片联合大作业》内容丰富、图例丰富、生动,理论与实践并重,特别是《动画短片联合大作业》附赠的“动画短片制作流程图”海报更让动画专业学生心中豁然开朗,大大激发学习的兴趣和动手创作的欲望。 动画是一门“合作”的艺术,《动画短片联合大作业》是北京电影学院动画学院08届同学们影片制作流程的一次展现,以5部各具特色的动画短片为例,过程中的细节无法完全呈现,但也可一窥各组在每个创作阶段曾有的迷惑、挫折、振作与胜利。同时可让读者体会到一部动画作品从人物设计到后期制作的全过程。 -
梦想世界
《梦想世界:动画美术设计》是一本专业动画艺术设计类的指导用书,主要介绍一个动画美工设计师如何才能将一个好的创意转化为一个成功的动画影片。 《梦想世界:动画美术设计》的作者汉斯·巴彻(Hans Bacher)为前迪士尼公司动画剧情长片部艺术总监,是迪士尼公司在20世纪90年代发行的一系列成功动画长片的核心创作和设计人,在动画艺术设计方面具有很高造诣。作者在书中详细解读了自己在多个迪士尼经典动画影片创作过程中的心路历程,同时配以动画美工设计的各种基础知识和专业技巧,全面、详细地阐述了动画美工设计的真谛。书中展示了大量经典动画片段,并且剖析了每个作品的成功之外,使读者能够真正体会作者在设计时的各种创意,是国内动画艺术设计类图书中不可多得的一本经典图书。 《梦想世界:动画美术设计》对广大的动画美工的设计工作具有较高的指导意义,可作为动画设计类专业学生的学习辅导用书,也可为有一定创作经验的动画美工设计师作为指导用书参考使用。 -
3D动画与特效制作艺术
计算机三维动画技术是利用相关计算机软件,通过三维建模、赋予材质、模拟场景、模拟灯光、模拟摄像镜头、创造运动和链接、动画渲染等功能,实时制造立体动画效果和可以乱真的虚拟影像,将创意形象化为可视画面的新一代影视及多媒体特技制作技术。本书全面介绍了三维计算机动画艺术的各个方面,首先介绍了计算机动画技术和视觉效果的发展历程,然后介绍三维物体和环境的建模技术,接着介绍渲染的概念和技术。此外,还讲解了计算机动画拍摄中相机和镜头的基本知识。最后,本书探讨了动画制作中的光照、着色和特效。 本书结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、指导性强,适合各个层次的人学习。如果您正在学习计算机动画制作,本书可以提供关于建模、渲染等计算机动画制作技术的基本特征和功能;如果您是具有一定经验的动画制作专家,那么本书将是您的必备参考资料。 -
中国动画电影通史
《中国动画电影通史》中“章”的确定是以时间、或以制作程序、或以地域为标准确定的:第一章是世界第一部动画片诞生后和中国第一部动画片诞生前的一段时间,定为《中国动画电影通史》的“史前时期”。第二章至第八章的确定依据都比较明确,也容易理解。第九章“社会主义市场经济时期”,为什么是从1995年1月1日开始?这是根据中国电影发行总公司提出:从1995年1月1日起,美术片不再执行国家统购统销的计划指标政策,美术片创作生产的数量、发行、播出等一系列环节均由生产厂家自己决定。在中国电影行业中第一个把美术片推向市场,这便是第九章时间确定的依据。第十章和第十一章是从美术片制作中某个程序来确定的。第十二章是以地域来确定的,也是比较明确的。 -
英国动画
《英国动画》 卷首语 前言 第一章 英国动画简史 第二章 英国动画节及组织机构 动画节 英国影视艺术学院奖(British Academy of Film and Television Arts) 英国动画大奖(British Animation Awards) 布拉德福动画节(Bradford Animation Festival) 伦敦国际动画节(London International Animation Festival) Animex国际动画与电脑游戏节(Animex International Festival of Animation & Computer Games) 动画组织机构 英国电影学会(British Film Institute) 英国电影委员会(The UK Film Council) 第三章 英国动画代表人物 知新篇 英国动画之父——John Halas & Joy Batchelor(约翰.哈拉斯与乔伊.巴彻拉) 英国动画教父——Bob Godfrey(鲍伯.苟德弗瑞) 英国动画的“魔教教主”——Phil Mulloy(菲尔.莫洛伊) 定格动画的莎士比亚——Barry J.C. Purves(巴瑞.J.C.普维斯) 下一站:伦敦?温哥华?——Alison Snowden(艾利森.斯诺登)与大卫.菲恩(David Fine) 世界是平的——Mark Baker(马克.贝克) 动画“业余爱好者”——Paul Bush(保罗.布什) 动画“国际主义者”——Michael Dudok De Wit(麦克尔.杜克.德威特) 其他代表人物 Geoff Dunbar(乔夫.邓巴) David Anderson(大卫.安德森) Simon Pummell(西蒙.帕梅尔) Daniel Greaves(丹尼尔.格瑞弗斯) 温故篇 理查德.威廉姆斯与《动画师生存手册教学片》 Gorillaz与《西游记》 第四章 英国动画高等教育及理论研究 动画高等教育 皇家艺术学院(The Royal College of Art) 国家影视学校(National Film and Television School) 创意艺术大学(University College for the Creative Arts) 动画理论研究 Paul Wells(保罗.韦尔斯)与拉夫堡大学动画研究所 Jayne Pilling(珍.瑟琳) Clare Kitson(克莱尔.凯特森) 世界动画理论书籍大本营——约翰.利比出版社(John Libbey Publishing) 第五章 英国主要动画制作机构 动画片制作机构 Channel 4电视台 Cosgrove Hall Films(寇斯格罗夫.霍尔电影公司) Aardman Animations(阿德曼动画公司) Collingwood O'Hare Entertainment(克林伍德-欧海尔娱乐公司) Illuminated Films(光明电影公司) Telemagination(电幻想动画公司) 动画广告、MV、特效、片头制作机构 Studio aka(阿卡工作室) Passion Pictures(激情动画公司) Nexus Productions(尼克萨斯动画公司) Sherbet(果冻动画公司) 第六章 英国动画专题研究 本章概论:英国动画产生的人文与自然背景 英国动画中的女性 英国动画的实用性 英国动画中的外国人 参考资料 -
樂在工作
由宮崎駿最親密的工作夥伴、吉卜力工作室製作人鈴木敏夫詳細陳述與宮崎駿、高(火田)勳之間的合作與互動關係,透過他的文字,讀者可以進一步瞭解動畫製作的種種過程,同時也藉由這些幕後花絮看到宮崎駿不為人知的一面。內容介紹 鈴木敏夫,這位曾參與製作「魔法公主」、「神隱少女」等知名動畫的製作人,是如何踏入動畫這一行?又是如何成為宮崎駿‧吉卜力工作室不可或缺的得力夥伴? 本書由鈴木敏夫親自陳述他進入日本德間書店後,因為負責『Animage』動畫雜誌創刊的編輯工作而得以認識手塚治虫、宮崎駿、高畑勳等動、漫畫家,並進而參與動畫電影製作的種種過程。書中詳細敘述他與宮崎駿、高畑勳之間的各種互動,藉此除了可以知道吉卜力工作室製作動畫時的狀況,更可一窺宮崎駿不為人知的一面,並進一步瞭解動畫大師的創作想法。