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成为技术领导者
搞定技术问题并不简单,但与人打交道也并非易事。作为一个技术专家,你是否在走上管理岗位时遇到了各种不适“症状”?《成为技术领导者:掌握全面解决问题的方法》将帮助你成为一个成功的解决问题的领导者。书中温伯格从一个反思者的角度阐述了要成为一个成功的解决问题的领导者必备的3 个技能——MOI,即激励(Motivation)、组织(Organization)和创新(Innovation)。同时还提供了一些方法以供读者对上述3 个技能进行自我分析和自我完善,最终帮助你走上成功的解决问题的领导者之路。不同于其他讲述管理的图书,温伯格并没有大量阐释原理、定义,而是通过现实当中的故事启发读者自己找到最终的答案。《成为技术领导者:掌握全面解决问题的方法》在美国项目管理学会的《项目管理知识体系指南》(PMBOK)中,被确定为重要的参考文献。 -
Exceptional C++中文版
本书详细地讨论了如何编写健壮高效的代码以及模块设计技术。本书采用了自问自答的语言风格,它讨论了实际程序设计中普遍存在的,又非常不易察觉的问题,并且进行了深刻的分析,提出了具有广泛意义的解决方案。本书值得每个想成为优秀c++程序员的人阅读。我相信,任何c++程序员都会在本书的阅读过程中有许多收获,甚至有一种醍醐灌顶,恍然大悟的收获和喜悦。 -
系统设计的一般原理
本书是一位计算机专家与一位人类学家思想碰撞的结晶,针对那些无法通过传统方法解决的系统问题,为我们介绍了分析与理解这类问题的新观点和新方法。 这是一本有关一般系统的思想与如何有效思考的著作,对各个学科领域,都有广泛的适用性,不仅仅是关于计算机的系统,还包括各种系统--人类、自然、科技。它提供了许多关于设计信息管理系统、培训程序、商业组织或都市人日常工作的应用实例。行文旁征博引,例子丰富,语言幽默风趣,涵盖了各类型系统(人类、自然以及技术系统)的设计问题。 本书曾以"关于稳定系统的设计"为题首次出版,历经数年后再次修订出版。作者利用他们在技术和社会科学上的优势,给出许多非常有启发性的见解,并把这些见解用任何人都能理解的语言表述出来。无论专业人员、普通人还是学生,都可以从本书中获得求解问题的实用方法,因此是一本可读性极强的佳作。也可以作为人文、社会、自然和工程科学等专业本科生的教材。 -
人月神话
20余年畅销不衰的经典巨作,软件工程领域的圣经宝典!IBM大型电脑之父Fred Brooks20余年开发经验的汇集,远谋深虑,字字珠玑!技术之巧与人文之美的完美结合!纯正原版影印,真正理解大师的睿智思维,再无译文之歧义困扰!更收录包括《No Silver Bullet》(没有银弹)在内的最新四篇经典论文! -
游戏编程精粹4
本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯作风,挟60余篇崭新的技术文章以飨读者。它将再次无可争议地成为一本游戏开发者不可多得的参考书。由于全部作者都来自于亲手打造当今优秀游戏的经验丰富的开发者们,读者在文章中不但可以找到针对疑难问题的有效解决方案,而且常能找到令人玩昧再三的深刻见解。它们将激起读者探索的欲望和创意的火花。新一卷的“游戏编程精粹”对于游戏程序员来说,无疑是一本宝贵的参考书。 -
死亡之旅