-
UNIX程序设计艺术
编写更好的软件:30年UNIX开发经验的结晶! 本书是作者封笔30年后历时5年创作而成,是一部难得的软件工程方面的佳作。作者首次将哲学、设计模式、工具、文化和传统结合在一起,使得UNIX成为世界上最好且最创新意义的软件,并展示了如何将其拓展到Linux和当今的开源(open-source)运动中。通过取自最主要的开源项目中的示例,作者向UNIX和Linux编程人员展示了如何更巧妙地创建软件,使其更雅致、更灵巧、更具可重用性且具有更长的生命期。 Raymond借鉴了以下13位UNIX先锋人物的观点: Ken Thompson,UNIX的发明者 Ken Arnold,4BSD UNIX的创建者之一,也是《The Java Programming Language》的作者之一。 Steven M.Bellovin,Usenet的创始人之一,也是《Firewalls and Internel Security》的作者之一。 Stuart Feldman,贝尔实验室UNIX开发组成员,也是《make》和《f77》的作者。 Jim gettys和Keith Packard,X视窗系统的主创人员。 Steve Johnson,《yacc》和《Portable C Compiler》两书的作者。 Brian Kernighan《The C Programming Language》、《The UNIX Programming Environment》及《The Practice of Programming》等几本书的作者之一,也是awk编程语言的作者之一。 David Korn,korn shell的创始人,也是《The New Korn Shell Command and Programming Language》的作者。 Mike Lesk,贝尔实验室开发组成员,ms宏包、tbl和refer工具以及lex与UUCP的作者 Doug Mcllroy,贝尔实验室研究组主任,UNIX即诞生于此;同时他还是UNIX管道的发明者。 Marshall Kirk McKusick,4.2BSD快速文件系统的开发者,4.3BSD和4.4BSD开发组的领导。 Henry Spencer,早期UNIX开发者中的佼佼者,他创建了getopt、第一个开源字符串库以及用于4.4BSD的正则表达式引擎。 “Reading this book has filled a gap in my education. I feel a sense of completion, understand that UNIX is really a style of community. Now I get it, at least I get it one level deeper than I ever did before. This book came at a perfect moment for me, a moment when I shifted from visualizing programs as things to programs as the shadows cast by communities. From this perspective, Eric makes UNIX make perfect sense。” 作者简介: Eric S.Raymond多年前即从事NUIX开发。他以开源社区巡回大使的身份而著称。他在著名的《The Cathedral and the Bazaar》、《大教堂和市集》中发表了开源运动的宣言,并且还编著了《The New Hacker's Dictionary》一书。 -
大规模C++程序设计
在本书中,Lakos介绍了将大型系统分解成较小且较好管理的组件层次结构(不是继承)的过程。这种具有非循环物理依赖的系统的维护、测试和重用从根本上比相互紧密依赖的系统更容易且更经济。此外,本书还说明了遵从好的物理设计和逻辑设计规划的动机。Lakos给读者提供了一系列用来消除循环依赖、编译时依赖和连接时(物理)依赖的特殊技术。 -
质量·软件·管理(第Ⅱ卷)
本书是现代管理理论和软件工程领域结合的经典之作,清晰地提出并论述了"一阶测量"的概念。堪称本类图书中最具实用性的图书之一。也是纪念作者与计算机四十年的恋爱史! 是一本里程碑式的书,每一位软件开发经理都应该读这本书! -
设计原本
无论是软件开发、工程还是建筑,有效的设计都是工作的核心。《设计原本:计算机科学巨匠Frederick P. Brooks的思考》将对设计过程进行深入分析,揭示进行有效和优雅设计的方法。 本书包含了多个行业设计者的特别领悟。Frederick P. Brooks, Jr.精确发现了所有设计项目中内在的不变因素,揭示 了进行优秀设计的过程和模式。通过与几十位优秀设计者的对话,以及他自己在几个设计领域的经验,作者指出,大胆的设计决定会产生更好的结果。 作者追踪了设计过程的演进,探讨了协作和分布式设计,阐明了哪些条件造就了真正卓越的设计者。他探讨了设计过程的具体细节,包括多种预算约束条件、美学考虑、设计经验主义及工具。同时,他将这些讨论与现实中的案例结合起来,这些案例从房屋建造到IBM的Operating System/360。成功的关键因素贯穿全书,每个设计者、设计项目经理和设计研究者都应该知道。 -
Effective Java
本书介绍了在java编程中78条经典的、实用性极高的经验规则,这些经验规则可以帮助开发人员来解决每天都有可能面对的大多数问题。书中对java平台设计专家所使用的技术的介绍,揭示了如何事半功倍地的编写清晰、健壮和高效的代码。本书是经典图书effective java的第2版,涵盖了java 5中的重要变化,并删除了一些过时的内容。本书所介绍的每条规则,都以简明易懂的语言来阐释,并通过示例代码进一步加以说明。 本书内容翔实,层次分明,是一本可以帮助技术人员更深层次理解java的参考用书。 -
The Design of Design
Making Sense of Design Effective design is at the heart of everything from software development to engineering to architecture. But what do we really know about the design process? What leads to effective, elegant designs? The Design of Design addresses these questions. These new essays by Fred Brooks contain extraordinary insights for designers in every discipline. Brooks pinpoints constants inherent in all design projects and uncovers processes and patterns likely to lead to excellence. Drawing on conversations with dozens of exceptional designers, as well as his own experiences in several design domains, Brooks observes that bold design decisions lead to better outcomes. The author tracks the evolution of the design process, treats collaborative and distributed design, and illuminates what makes a truly great designer. He examines the nuts and bolts of design processes, including budget constraints of many kinds, aesthetics, design empiricism, and tools, and grounds this discussion in his own real-world examples--case studies ranging from home construction to IBM's Operating System/360. Throughout, Brooks reveals keys to success that every designer, design project manager, and design researcher should know.