人工智能如何玩游戏

[美] 朱利安·图吉利斯

科技

人工智能 AI 机器学习 游戏 计算机科学 科普 设计 学习

2021-12

后浪丨民主与建设出版社

目录
序言:人工智能和我
这本书讲了什么?
第 1 章 人工智能诞生之初,就有游戏
第 2 章 玩游戏需要具备智能吗
第 3 章 什么是智能
第 4 章 电子游戏拥有人工智能吗
第 5 章 培养一个大脑,让它学习玩游戏
第 6 章 你在玩游戏时游戏在学你
第 7 章 自动化创造力
第 8 章 AI 导向的设计
第 9 章 普遍的智能和一般化的游戏
第 10 章 总 结
延伸阅读
参考文献
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内容简介

美国计算机科学与工程教授,AI应用于游戏的发起人

机器挑战人类的时代,探索学习、认知和思维的新模式

◎ 编辑推荐

☆ 美国计算机科学与工程教授,AI应用于游戏的发起人

☆ 介绍了*前沿的AI技术及其应用

☆ 以AI的视野,进入游戏世界,探索智能时代学习、认知和思维的新模式

◎ 内容简介

机器不断挑战人类的认知能力,而游戏设计的核心 就是认知科学,设计游戏需要了解人类如何思维和学习。游戏从来都不只是一种自我消遣娱乐的方式,它也是学习和思考的工具。

那么,当机器在所有游戏中击败人类,是不是意味着人工智能已经超越人类?我们又能从人工智能的不断进化中学到什么?

本书全方位介绍了人工智能的最新进展,同时列举了《超级马里奥兄弟》《愤怒的小鸟》《DOTA》《塞尔达传说》等数十款游戏史上不同类型的爆款游戏,简明易懂地阐明了游戏、学习与人工智能的关系。我们会看到,通过学习怎样玩游戏、怎样设计游戏、怎样将游戏用于人工智能开发,可以更好地了解人类和机器是怎样思考的,并进一步探索游戏、学习和思维的新模式。

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热门评论
  • 后浪的评论
    机器挑战人类的时代,以AI的视野,进入游戏世界,探索学习、认知和思维的新模式!
  • 国王KING的评论
    了解了很多AI前沿知识,AI和游戏两者的结合让我对这本书的阅读很感兴趣,属实是寓教于乐的读物。
  • danyboy的评论
    小册子,周五和科技部的同事开会时看完,接着推荐给了他们。就是讲解人工智能怎么通过机器学习来玩游戏,包括前几年大热的阿尔法狗等,以此来解释人工智能的一些原理。书对游戏玩家比较亲切,因为举了很多电脑游戏的例子。
  • 韧勉的评论
    作者图吉利斯看来只有具有人性化,互动性的AI游戏,才能称之为人工智能游戏。AI是最早出现在游戏中的,但并不是所有的游戏都是人工智能的,比如作者认为,Alpha go就是通过算法而来的,是精密算法的产物,但是没有互动性,所以并不能称之为人工智能。作者指出人工智能游戏是互动式的,游戏带给人工智能更多的训练和测试的模式,但同时人工智能也乱游戏能够变得更高级。给我们未来的游戏发展和科技进步提供更多的可能。
  • 银色bullet的评论
    里面提到四种玩家的分类很有趣:老兵,问题解决者,速行者,和平主义者。我觉得这比那些性格测试更准确。
  • weiman的评论
    机器不断挑战人类的认知能力,而游戏设计的核心就是认知科学,设计游戏需要了解人类如何思维和学习。原来玩游戏也能高科技
  • 77777柒的评论
    作为一本入门级的人工智能类的书,还挺通俗易懂,让我对智能ai如何玩游戏有了一些认识,而且玩游戏真的是需要智商的,也确实能帮助我们思考,增长智商
  • 咚了个咚的评论
    这是一本有趣又有点费脑的书。有趣在于,他告诉我们我们平时常玩的游戏和人工智能如何结合在一起的,费脑在于,如果你不是一个游戏爱好者,没有玩过这些游戏,可能理解起来有些困难。巧的是,我就是那个不怎么玩游戏的人。幸运的是,作者讲解的很有趣,倒是激发了我玩游戏的欲望。
  • 一颗星星都没有的评论
    这本书用通俗有趣的方法告诉了我们什么是人工智能,如果把人工智能用于游戏中又会变成什么样,里面畅想的游戏让人很想玩一玩
  • 我家喵酱吃菠菜的评论
    很通俗也很有趣的一本小书,适合作为想了解AI与游戏、学习等内容的入门读物,或者说是扩展其他领域知识的一本轻松读物。作为第一次接触该领域的读者来说,读起来也并不吃力。