目录
世上至少有两种游戏
人类游戏:智能的推进与社会化大生产的变革
我们的游戏史
陈星汉自述:我的游戏旅途
论文:游戏中的心流
更满意的工作
刘宇昆:发条士兵
科幻与游戏
马伯庸:始皇帝的游戏
电子游戏:未来的艺术与艺术的未来
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内容简介
如果文化也有制高点的话,文学和电影都代表过这个制高点。
我认为,从现在到未来,更具有决定性的制高点是——电子游戏。
可以这么说:
谁,控制了游戏
谁,就控制了人的想象
谁,控制了想象
谁,就控制了未来
游戏:未来的艺术,艺术的未来,从泛行业专家到从业专家再到大众,多维立体的解读游戏行业当今现状以及未来前瞻,寓趣味与知识于一身。
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