目录
前言 1
本书人物谱(也包括计算机):“巫师”和他们的机器 3
第一部分 真正的黑客
剑桥:20世纪50年代和60年代
第1章 技术模型铁路俱乐部 11
第2章 黑客伦理 27
第3章 太空大战 35
第4章 格林布莱特和高斯珀 49
第5章 午夜计算机改装组织 66
第6章 成功者和失败者 79
第7章 《生命》游戏 96
第二部分 硬件黑客
加州北部:20世纪70年代
第8章 2100年大叛乱 115
第9章 每个人都能成为上帝 137
第10章 家酿计算机俱乐部 153
第11章 Tiny BASIC 171
第12章 天才沃兹 188
第13章 秘密 208
第三部分 游戏黑客
Sierras:20世纪80年代
第14章 巫师和公主 219
第15章 联盟之道 235
第16章 第三代黑客 243
第17章 夏令营 257
第18章 《青蛙过河》 268
第19章 苹果节 284
第20章 巫师大比拼 300
第四部分 最后一名真正的黑客
剑桥:1983
最后一名真正的黑客 317
编后记:十年以后 329
编后记:2010 335
备注 347
致谢 351
作者简介 353
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内容简介
黑客文化和伦理的奠基之作,计算机专业人士必读。
二十五周年新版,涵盖比尔·盖茨、马克·扎克伯格、理查德·斯托曼、史蒂夫·沃兹尼克等著名黑客的最新资料。
多年前,射击游戏之父、Doom游戏的作者约翰·卡马克由于读到本书,坚定了游戏开发的决心。
谷歌首席信息官本·弗里德也是本书的忠实读者。
探寻黑客文化的本质,体会黑客精神的精髓。
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