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作者的话
导言
----新荒诞玄学----追本溯源:无逻辑派和超现实主义者----蒂姆•波顿,一个荒诞玄学导演----动画片和把戏电影之间的关系----埃米尔•雷诺----叙事和动画----将动画片和把戏/特技效果电影结合起来----数码技术使特技效果和动画片重新合二为一 ----不管票房成绩如何,荒诞玄学电影总是最容易受到批评
第一章 波顿与2D动画:从动画片到引擎电影
----“污点男孩”系列----引擎(电脑)+ 电影 = 引擎电影----引擎电影VS传统电影----电影交流还是动画交流?----动画叙事----闹剧动画
第二章 波顿和叙事: 从电视作品到《大鱼》
----早期的电视工作----《科学小怪人》----《荒唐小混蛋奇遇记》----《阴间大法师》----《剪刀手爱德华》----《断头谷》----《大鱼老爸》
第三章 波顿制作3D:好莱坞向电脑成像的过渡
----《文森特》----《荒唐小混蛋奇遇记》----《阴间大法师》----《船舱男孩》----《圣诞夜惊魂》----《侏罗纪公园》----《火星人玩转地球!》----从好莱坞转向电脑成像
第四章 波顿的《蝙蝠侠》:神话,市场营销,商品促销
----高概念大片----高概念电影的风格元素----高概念电影的神话基础----蝙蝠侠神话----《蝙蝠侠》(1989)情节简介----《蝙蝠侠》,一部荒诞玄学电影----《蝙蝠侠》的辅助营销、协同作用、企业集团以及全方位商品促销
第五章 波顿的再想像:《艾德•伍德》、《人猿星球》、《查理和巧克力工厂》
----《艾德•伍德》----《人猿星球》----《查理和巧克力工厂》
第六章 丹尼•埃夫曼的音乐
----《荒唐小混蛋奇遇记》(1985)---- 《阴间大法师》(1988)----《蝙蝠侠》(1989)----《蝙蝠侠归来》(1992)----埃夫曼神话----电影配乐程序----《剪刀手爱德华》(1990)----《圣诞夜惊魂》(1993)----《断头谷》(1999)----《人猿星球》(2001)----延伸频率幅度的界限
第七章 其他荒诞玄学电影导演
----巴利•索南菲尔德----斯蒂芬•萨默斯----罗兰• 埃默里赫
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内容简介
蒂姆•波顿,忧郁的超现实主义者。这位鬼才渴望着一切古怪而不可预测的东西。童话般梦幻的想像力,惊世骇俗的视觉设计理念,使他征服了全球疯狂影迷的心。他创造出了一种新的电影类型:荒诞玄学电影。
从迪斯尼的小小动画师,到全球最具票房号召力的作者导演,蒂姆•波顿的神话还在继续。在好莱坞电影类型不断融合,娱乐产业展开全方位跨界商业营销的今天,以蒂姆•波顿为首的一批电影天才:约翰尼•德普、丹尼•埃夫曼、理查德•海因里希斯……聚集在荒诞玄学的大旗下。他们执着地坚守着自己独一无二的电影世界观。他们,将重新定义电影。
波顿主要电影作品一览
《爱丽丝梦游仙境》
《理发师陶德》
《僵尸新娘》
《查理和巧克力工厂》
《大鱼》
《人猿星球》
《污点男孩》
《断头谷》
《火星人玩转地球!》
《飞天巨桃历险记》
《永远的蝙蝠侠》
《艾德•伍德》
《船舱男孩》
《圣诞夜惊魂》
《蝙蝠侠归来》
《剪刀手爱德华》
《蝙蝠侠》
《阴间大法师》
《黑神锅传奇》
《荒唐小混蛋奇遇记》
《科学小怪人》
《野猪宴》
《文森特》
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